デッドアイ のバックアップ(No.3)
クラス | スキル解説 | 共通スキル | スキル特化 2024年12月24日実装 ![]()
異世界の多様な銃器を自在に操るデッドアイは、手段を選ばず敵を死の淵へと追いつめる。 メイン武器スキル
ツリーの赤背景色、赤字は伝承スキルです。
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▼ | モーション |
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使用銃器:リボルバー
リボルバーに適した基本的な射撃技術を駆使する。
操作 | 通常 | その場攻撃 | 左クリック |
前進攻撃 | ↑ + 左クリック | ||
全力疾走攻撃 | 全力疾走中に左クリック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ690%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ690%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ690%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ690%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
2 | 16 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ812%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ812%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ812%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ812%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
3 | 24 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ955%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ955%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ955%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ955%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
4 | 32 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ1123%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ1123%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ1123%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ1123%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
5 | 38 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ1321%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ1321%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ1321%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ1321%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
6 | 42 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ1554%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ1554%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ1554%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ1554%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
7 | 46 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ1828%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ1828%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ1828%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ1828%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
8 | 50 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ2151%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ2151%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ2151%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ2151%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
9 | 52 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ2531%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ2531%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ2531%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ2531%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | - |
10 | 54 | 自動 取得 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ2978%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ2978%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ2978%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ2978%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | その場攻撃の打撃ダメージ1489%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ1489%×1、最大4打撃 全力疾走攻撃の打撃ダメージ1489%×1 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが54%減少します。 |
真 | 56 | 8 | - | - | 0 | その場攻撃の打撃ダメージ3504%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ3504%×1、最大4打撃 全力疾走の打撃ダメージ3504%×1 馬上攻撃の打撃ダメージ3504%×1、最大2打撃 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが65%減少します。 | その場攻撃の打撃ダメージ1752%×1、最大5打撃 前進攻撃の打撃ダメージ1752%×1、最大4打撃 全力疾走攻撃の打撃ダメージ1752%×1 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが54%減少します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リボルバー
リボルバーを両手で持ち、走りながら連続射撃を行う。
操作 | 通常 | ← + 左クリック → + 左クリック 方向キー長押しで最長距離移動 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自動 取得 | - | 200 | 5 | 打撃ダメージ901%×1、最大8打撃 クリティカル確率+10% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 4打撃毎に、打撃成功時ノックバック スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | - |
2 | 33 | 自動 取得 | - | 200 | 5 | 打撃ダメージ1501%×1、最大8打撃 クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 4打撃毎に、打撃成功時ノックバック スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | - |
3 | 48 | 自動 取得 | - | 150 | 5 | 打撃ダメージ2501%×1、最大8打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 4打撃毎に、打撃成功時ノックバック スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | 打撃ダメージ2001%×1、最大8打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 4打撃毎に、打撃成功時ノックバック スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが69.5%減少します。 |
真 | 59 | 17 | - | 100 | 5 | 打撃ダメージ4168%×1、最大8打撃 クリティカル確率+35% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 4打撃毎に、打撃成功時ノックバック スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | 打撃ダメージ3334%×1、最大8打撃 クリティカル確率+35% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 4打撃毎に、打撃成功時ノックバック スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが69.5%減少します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リボルバー
前方に攻撃を避けながらリボルバーを両手に構え、周囲に乱射する。
操作 | 通常 | ↑ + F |
特性 | エアーアタック ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 自動 取得 | - | - | 9 | 打撃ダメージ1483%×1、最大7打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+45回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | - |
2 | 34 | 自動 取得 | - | - | 8 | 打撃ダメージ2282%×1、最大7打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+70回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | - |
3 | 53 | 自動 取得 | - | - | 8 | 打撃ダメージ3511%×1、最大7打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+95回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | 打撃ダメージ2879%×1、最大7打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+70回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが69%減少します。 |
真 | 60 | 28 | - | - | 7 | 打撃ダメージ5402%×1、最大7打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+120回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが73%減少します。 | 打撃ダメージ4430%×1、最大7打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+90回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが69%減少します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:ショットガン
ショットガンで連続射撃を行う。
操作 | 通常 | 右クリック 右クリック長押しで連続攻撃 |
特性 | ダウンアタック | |
再使用待機時間中の使用 | クリティカル確率上昇効果未適用 ノックバック効果未適用 ダメージ量が減少 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 自動 取得 | - | - | 10 | 1、2打撃ダメージ795%×1 3打撃ダメージ795%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 1、3打撃成功時ノックバック ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、ダメージが73%減少します。 | - |
2 | 23 | 自動 取得 | - | - | 9 | 1、2打撃ダメージ1589%×1 3打撃ダメージ1589%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 1、3打撃成功時ノックバック ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、ダメージが52.7%減少します。 | - |
3 | 44 | 自動 取得 | - | - | 8 | 1、2打撃ダメージ2648%×1 3打撃ダメージ2648%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 1、3打撃成功時ノックバック ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、ダメージが52.7%減少します。 | 1、2打撃ダメージ3231%×1 3打撃ダメージ3231%×2 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 1、3打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが47.6%減少します。 |
真 | 56 | 15 | - | - | 7 | 1、2打撃ダメージ4413%×1 3打撃ダメージ4413%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 1、3打撃成功時ノックバック ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、ダメージが52.7%減少します。 | 1、2打撃ダメージ5384%×1 3打撃ダメージ5384%×2 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 1、3打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが47.6%減少します。 |
▼ | モーション |
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先行スキル:[デッドリーショット1]
使用銃器:ショットガン
素早くショットガンを取り出し、射撃して敵を阻止する。
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 14 | 自動 取得 | - | - | 3 | 全てのダメージは、デッドリーショットのダメージ量×1適用 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 | 全てのダメージは、デッドリーショットのダメージ量×1適用 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン |
▼ | モーション |
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先行スキル:[デッドリーショット1]
使用銃器:リボルバー
片方のリボルバーを隠し、もう片方のリボルバーで射撃後すぐに両手持ちで連続射撃を行う。
操作 | 通常 | ↓ + 左クリック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 9 | 自動 取得 | - | - | 8 | 打撃ダメージ1151%×1、最大4打撃 コンボ:エース・イン・ザ・ホールのダメージは1409% クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが64.7%減少します。 | - |
2 | 22 | 自動 取得 | - | - | 7 | 打撃ダメージ1919%×1、最大4打撃 コンボ:エース・イン・ザ・ホールのダメージは2348% クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが64.7%減少します。 | - |
3 | 45 | 自動 取得 | - | - | 6 | 打撃ダメージ3198%×1、最大4打撃 コンボ:エース・イン・ザ・ホールのダメージは3914% クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが64.7%減少します。 | 打撃ダメージ3198%×1、最大4打撃 コンボ:エース・イン・ザ・ホールのダメージは5871% クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが64.7%減少します。 |
真 | 57 | 12 | - | - | 5 | 打撃ダメージ5330%×1、最大4打撃 コンボ:エース・イン・ザ・ホールのダメージは6524% クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが64.7%減少します。 | 打撃ダメージ5330%×1、最大4打撃 コンボ:エース・イン・ザ・ホールのダメージは9786% クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが64.7%減少します。 |
▼ | モーション |
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先行スキル:[欺瞞の微笑1]
使用銃器:ショットガン
リボルバーで不十分なら、ショットガンで締めくくる。
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 自動 取得 | - | - | 0 | 全ての打撃ダメージは、欺瞞の微笑のレベルに応じたダメージ量×1適用 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、ダメージが47.5%減少します。 | 全ての打撃ダメージは、欺瞞の微笑のレベルに応じたダメージ量×1適用 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが47.5%減少します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リボルバー
体を投げ出すように転がりながら両手でリボルバーを連射する。
操作 | 通常 | ← + 右クリック → + 右クリック ↓ + 右クリック |
再使用待機時間中の使用 | クリティカル確率上昇効果未適用 スーパーアーマー効果未適用 硬直効果未適用 ダメージ量が減少 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 11 | 自動 取得 | - | 150 | 7 | 1打撃ダメージ957%×2 2打撃ダメージ957%×2 クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが57.5%減少します。 | - |
2 | 25 | 自動 取得 | - | 150 | 6 | 1打撃ダメージ1595%×2 2打撃ダメージ1595%×2 クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが57.5%減少します。 | - |
3 | 41 | 自動 取得 | - | 100 | 5 | 1打撃ダメージ2659%×2 2打撃ダメージ2659%×2 クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが57.5%減少します。 | 1打撃ダメージ2127%×2 2打撃ダメージ2127%×2 クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 1打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが47%減少します。 |
真 | 56 | 13 | - | 50 | 5 | 1打撃ダメージ4432%×2 2打撃ダメージ4432%×2 クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが57.5%減少します。 | 1打撃ダメージ3546%×2 2打撃ダメージ3546%×2 クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが47%減少します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リボルバー、ショットガン
地面を滑りながら前方に連続射撃を行い、仕上げにショットガンで敵を押し出す。
操作 | 通常 | ↑ + 右クリック |
特性 | ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 自動 取得 | - | 200 | 7 | 1打撃ダメージ903%×1、最大7打撃 2打撃ダメージ1559%×1 1打撃クリティカル確率+25% 2打撃クリティカル確率+20% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック 2打撃成功時ノックダウン ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、1打撃のダメージが72%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが59%減少します。 | - |
2 | 29 | 自動 取得 | - | 200 | 7 | 1打撃ダメージ1806%×1、最大7打撃 2打撃ダメージ3118%×1 1打撃クリティカル確率+25% 2打撃クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック 2打撃成功時ノックダウン ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、1打撃のダメージが72%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが59%減少します。 | 1打撃ダメージ1535%×1、最大7打撃 2打撃ダメージ4677%×2 1クリティカル確率+25% 2クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック 2打撃成功時ノックダウン PVP時に、1打撃のダメージが72%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが59%減少します。 |
真 | 57 | 22 | - | 150 | 6 | 1打撃ダメージ3612%×1、最大7打撃 2打撃ダメージ6235%×1 1打撃クリティカル確率+25% 2打撃クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック 2打撃成功時ノックダウン ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、1打撃のダメージが72%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが59%減少します。 | 1打撃ダメージ3070%×1、最大7打撃 2打撃ダメージ9353%×2 1クリティカル確率+25% 2クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック 2打撃成功時ノックダウン PVP時に、1打撃のダメージが72%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが59%減少します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リボルバー
シングルアクションで引き金を引いた状態のまま、ハンマーを素早く引いて連続射撃を行う。
操作 | 通常 | ↓ + F |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 自動 取得 | - | - | 9 | 打撃ダメージ2428%×3 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、打撃のダメージが75%減少します。 | - |
2 | 34 | 自動 取得 | - | - | 8 | 打撃ダメージ4046%×3 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、打撃のダメージが75%減少します。 | - |
3 | 50 | 自動 取得 | - | - | 7 | 打撃ダメージ6743%×3 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、打撃のダメージが75%減少します。 | 打撃ダメージ5394%×3 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃; スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、打撃のダメージが71.8%減少します。 |
真 | 58 | 21 | - | - | 7 | 打撃ダメージ11239%×3 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、打撃のダメージが75%減少します。 | 打撃ダメージ8991%×3 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、打撃のダメージが71.8%減少します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リボルバー
決闘では常に相手より早くリボルバーを抜き、撃たねばならない。どうやら、まだ私の方が上手のようだ。
操作 | 通常 | クイックファイアを使用する際、闇の精霊の怒りを消費して自動的に発動 |
闇の精霊の怒り | 100%消費 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 | 共通効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ18998%×1 | クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大6個体打撃 スキル使用時、60秒間、全ての攻撃力+30 スキル使用時、60秒間、詠唱速度+25% スキル使用時、60秒間、クリティカル確率+30% スキル使用中スーパーアーマー 領地内の敵に5秒間、攻撃速度減少20% 領地内の敵に5秒間、詠唱速度減少20% 領地内の敵に5秒間、移動速度減少20% 打撃成功時ノックダウン 前方の敵を近い距離から最大6体まで捕捉して攻撃 PVP時に、打撃のダメージが55%減少します。 打撃成功時、対象を落馬させる。 打撃成功時、ダメージの50%分、対象に怪我を負わせる |
2 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ25330%×1 | |
3 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ33773%×1 | |
真 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ45030%×1 |
▼ | モーション |
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使用銃器:ショットガン
前方の敵に向かって滑りこむようにして接近し、ショットガンのストック部で殴ってとどめを刺す。
操作 | 通常 | Shift + 左クリック 左クリック長押しで連続攻撃 |
特性 | ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 自動 取得 | - | 200 | 9 | 1打撃ダメージ2759%×1 2打撃ダメージ2069%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが54.7%減少します。 | - |
2 | 39 | 自動 取得 | - | 200 | 8 | 1打撃ダメージ4599%×1 2打撃ダメージ3449%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが54.7%減少します。 | - |
3 | 54 | 自動 取得 | - | 150 | 8 | 1打撃ダメージ4322%×1 2打撃ダメージ5749%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが54.7%減少します。 | 1打撃ダメージ4322%×1 2打撃ダメージ8624%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが45%減少します。 |
真 | 57 | 13 | - | 100 | 7 | 1打撃ダメージ5403%×1 2打撃ダメージ9582%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが54.7%減少します。 | 1打撃ダメージ5403%×1 2打撃ダメージ14373%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが45%減少します。 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:<実弾限定>ショットガン
リボルバーの銃弾を蹴り散らし、ショットガンで爆発させる。
操作 | 通常 | Shift + 右クリック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 自動 取得 | - | - | 10 | 1打撃ダメージ4757%×1 2打撃ダメージ4757%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが72.9%減少します。 | - |
2 | 32 | 自動 取得 | - | - | 10 | 1打撃ダメージ6796%×1 2打撃ダメージ6796%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが72.9%減少します。 | - |
3 | 42 | 自動 取得 | - | - | 9 | 1打撃ダメージ9709%×1 2打撃ダメージ9709%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが72.9%減少します。 | 打撃ダメージ7670%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが72.6%減少します。 |
真 | 59 | 30 | - | - | 7 | 1打撃ダメージ13870%×1 2打撃ダメージ13870%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時ノックバック(モンスターにのみ適用) 2打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが72.9%減少します。 | 打撃ダメージ10957%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 打撃成功時気絶(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが72.6%減少します。 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:リボルバー
両手に持ったリボルバーで、周囲に銃弾を乱射する。
操作 | 通常 | Shift + F |
特性 | エアーアタック ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 自動 取得 | - | - | 9 | 打撃ダメージ1089%×1、最大12打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+25回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71.3%減少します。 | - |
2 | 28 | 自動 取得 | - | - | 8 | 打撃ダメージ1675%×1、最大12打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+50回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71.3%減少します。 | - |
3 | 54 | 自動 取得 | - | - | 7 | 打撃ダメージ2577%×1、最大12打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+75回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71.3%減少します。 | 打撃ダメージ2036%×1、最大12打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+50回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが67%減少します。 |
真 | 60 | 24 | - | - | 7 | 打撃ダメージ3964%×1、最大12打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+100回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71.3%減少します。 | 打撃ダメージ3132%×1、最大12打撃 クリティカル確率+25% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時、打撃毎にHP+65回復 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時硬直(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが67%減少します。 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:リボルバー
ショットガンにマルニ弾を装填し、発煙弾を撃って視野を遮る。その後、敵の中心に突進し、リボルバーを乱射して血の嵐を巻き起こす。
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ4277%×1、最大29打撃 | クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用時、60秒間、全ての攻撃力+55 スキル使用時、60秒間、詠唱速度+25% スキル使用時、60秒間、クリティカル確率+50% スキル使用時、60秒間、最大HP+2000増加 スキル使用中スーパーアーマー 打撃前硬直 打撃成功時気絶 PVP時に、ダメージが89%減少します。 攻撃速度/詠唱速度の増減効果の影響を受けません。 打撃成功時、対象を落馬させる。 打撃成功時、ダメージの100%分、対象に怪我を負わせる |
2 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ5702%×1、最大29打撃 | |
3 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ7602%×1、最大29打撃 | |
真 | - | - | - | - | - | 打撃ダメージ10136%×1、最大29打撃 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:リボルバー
リボルバーで狙いを定め、相手に向かって6発撃つ。
操作 | 通常 | Shift + E 左クリックで発射 |
特性 | ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 自動 取得 | - | - | 16 | 打撃ダメージ4297%×1、最大6打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 詠唱中、前方ガード 打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが72%減少します。 | - |
2 | 46 | 自動 取得 | - | - | 15 | 打撃ダメージ6139%×1、最大6打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 詠唱中、前方ガード 打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが72%減少します。 | 打撃ダメージ4604%×1、最大6打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 詠唱中、前方ガード 打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが72%減少します。 |
3 | 56 | 21 | - | - | 14 | 打撃ダメージ8770%×1、最大6打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 詠唱中、前方ガード 打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが72%減少します。 | 打撃ダメージ6578%×1、最大6打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 詠唱中、前方ガード 打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが72%減少します。 |
真 | 60 | 30 | - | - | 13 | 打撃ダメージ12528%×1、最大6打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 詠唱中、前方ガード 打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが72%減少します。 | 打撃ダメージ9396%×1、最大6打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 詠唱中、前方ガード 打撃成功時ノックバック PVP時に、ダメージが72%減少します。 |
▼ | モーション |
|
先行スキル:[夕陽を貫く銃弾3]
使用銃器:リボルバー
リボルバーに装填された最後の一発は、有終の美を飾るために残しておこう。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 59 | 20 | - | - | 0 | 夕陽を貫く銃弾の使用中に5発を全て命中させた場合、最後の弾はヘッドショットになります。 ヘッドショット時、夕陽を貫く銃弾のダメージ量が150%増加して適用されます。 |
▼ | モーション |
|
相手の射線から外れ、足元に蹴りをお見舞いする。
操作 | 通常 | F |
特性 | ダウンアタック ダウンスマッシュ | |
再使用待機時間中の使用 | スーパーアーマー効果未適用 移動速度減少効果未適用 硬直効果未適用 ダウンスマッシュ効果未適用 ダメージ量が減少 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 | 共通効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自動 取得 | - | - | 8 | 打撃ダメージ1434%×3 | 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時5秒間、移動速度減少20% 打撃成功時硬直 スキル使用中、キャラクター衝突なし PVP時に、ダメージが60%減少します。 |
2 | 19 | 自動 取得 | - | - | 8 | 打撃ダメージ2049%×3 | |
3 | 39 | 自動 取得 | - | - | 7 | 打撃ダメージ2927%×3 | |
真 | 56 | 11 | - | - | 6 | 打撃ダメージ4182%×3 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:ショットガン
瞬間的に元の世界へ移動し、ロープを掴んで戻ってくる。一度移動して戻ってきたのは、目障りな敵に散弾の雨を降らせるためだ。
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 | 共通効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 21 | 自動 取得 | - | 400 | 15 | 打撃ダメージ1363%×1、最大2打撃 | クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、スーパーアーマー -> 無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが40%減少します。 |
2 | 37 | 自動 取得 | - | 400 | 15 | 打撃ダメージ1817%×1、最大2打撃 | |
3 | 47 | 自動 取得 | - | 350 | 14 | 打撃ダメージ2423%×1、最大2打撃 | |
真 | 56 | 22 | - | 300 | 14 | 打撃ダメージ3231%×1、最大2打撃 |
▼ | モーション |
|
敵の射線を避けて滑るように移動する。
操作 | 通常 | 方向キー + Shift |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自動 取得 | - | 300 | 2 | スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー スキルを使用中、モンスターを相手に無敵 前方移動時、キャラクター衝突あり 後方及び左右に移動時、キャラクター衝突なし |
▼ | モーション |
|
先行スキル:[スライディング]
使用銃器:ショットガン
敵の攻撃を避けつつ、ショットガンを発射する
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 自動 取得 | - | - | 0 | 打撃ダメージ1591%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 打撃成功時ノックダウン ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、ダメージが50%減少します。 | 打撃ダメージ2387%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが49%減少します。 |
真 | 56 | 11 | - | - | 0 | 打撃ダメージ5303%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 打撃成功時ノックダウン ショットガンによる攻撃時、近くの対象に追加打撃適用 PVP時に、ダメージが50%減少します。 | 打撃ダメージ7955%×1 クリティカル確率+50% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、スーパーアーマー スキルの打撃前までモンスターに対して無敵 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが49%減少します。 |
▼ | モーション |
|
マルニ弾を爆発させて作り出した特殊な石壁に隠れ、敵からの攻撃を防ぐ。
操作 | 通常 | Q 掩蔽中Qで掩蔽解除 |
特性 | 前方ガード |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自動 取得 | - | - | 0 | 前方ガード成功時、ガードゲージに受けるダメージが30%減少します。 |
▼ | モーション |
|
先行スキル:[掩蔽]
使用銃器:リボルバー
掩蔽状態を解き、即座に相手に向けて射撃する。
操作 | 通常 | 掩蔽中に← + 左クリックまたは→ + 左クリック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 自動 取得 | - | - | 4 | 打撃ダメージ1594%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、ダメージが55%減少します。 | 打撃ダメージ1471%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、ダメージが53%減少します。 |
真 | 56 | 11 | - | - | 3 | 打撃ダメージ4553%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、ダメージが55%減少します。 | 打撃ダメージ4202%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル開始時、前方ガード 打撃成功時硬直 PVP時に、ダメージが53%減少します。 |
▼ | モーション |
|
任意の方向に回避移動をする。
操作 | 通常 | ↑ + ↑ Shift + → Shift + ← Shift + ↓ |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自動 取得 | - | 100 | 0 | 方向に合わせて回避する。 スキルを使用中、モンスターを相手に無敵 |
カナリーギャング流のやり方で事に当たる。欲しいものは手に入れ、邪魔なものは片付ける。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
2 | 6 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
3 | 9 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
4 | 12 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
5 | 15 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
6 | 18 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
7 | 21 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
8 | 24 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
9 | 27 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
10 | 30 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
11 | 33 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
12 | 36 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
13 | 39 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
14 | 42 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
15 | 45 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
16 | 48 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
17 | 51 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
18 | 54 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
19 | 57 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% |
20 | 60 | 3 | - | - | 0 | 遠距離攻撃力+1% 最大HP増加+15 |
荒野で生き残るには、血反吐を吐くほど辛くとも我が身を奮い立たさなければならない。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 自動 取得 | - | - | 0 | 持久力がない時に、次のスキルをHPを消費して発動できます。 消費されるHPは、要求持久力の2倍です。 - スライディング、ガンスリンガー参上!、スライドショット、デッドリーアサルト ただし、現在のHPが25%または800未満の場合は発動できません。 |
リボルバー、ショットガン、そしてリル・デビル。私の相棒たち。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 自動 取得 | - | - | 0 | デッドアイは、状況によって臨機応変に対応するためリボルバー、ショットガン、リル・デビルを全て持ち歩いています。 それぞれの銃は、以下の特徴を持っています。 [リボルバー] 一部のスキルを使用した後に銃弾転換すると、直前に使用したスキルの再使用待機時間が初期化されます。 - 夕陽を貫く銃弾、血の嵐、トリガーハッピー、スライドショット [ショットガン] 発射した散弾が相手の防具を壊すため、敵の全ての防御力を減少させます。 - ショットガンスキルで打撃に成功すると、スキルのレベルに応じて 5秒間、全ての防御力 -5/15/30 ただし、該当のスキルが再使用待機時間中の場合は未適用 [リル・デビル] 強力な爆発に伴う轟音と衝撃波により相手の士気を低下させます。 - リル・デビルのロケットで直撃に成功すると、10秒間、全ての回避率 -9% - リル・デビルのロケットで直撃に成功すると、10秒間、クリティカル確率 -30% クリティカル確率減少効果は、バフとして適用されるクリティカル確率増加効果にのみ適用されます。 |
限界に到達した者たちだけがより強靭な体力を手に入れられる。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 10 | - | - | 0 | 最大HP増加+100 |
2 | 51 | 10 | - | - | 0 | 最大HP増加+100 |
3 | 52 | 10 | - | - | 0 | 最大HP増加+100 |
4 | 53 | 10 | - | - | 0 | 最大HP増加+100 |
5 | 54 | 10 | - | - | 0 | 最大HP増加+100 |
6 | 55 | 10 | - | - | 0 | 最大HP増加+200 全ての命中率+2% |
果てしない実践を通じてモンスターの弱点を見抜いて強力なダメージを与えられる。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 56 | 3 | - | - | 0 | モンスター追加攻撃力増加+3 |
2 | 57 | 3 | - | - | 0 | モンスター追加攻撃力増加+3 |
3 | 58 | 3 | - | - | 0 | モンスター追加攻撃力増加+3 |
4 | 59 | 3 | - | - | 0 | モンスター追加攻撃力増加+3 |
5 | 60 | 3 | - | - | 0 | モンスター追加攻撃力増加+3 |
抑えられない力で、特殊攻撃のダメージが増加する。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 62 | 10 | - | - | 0 | 全ての特殊ダメージ増加+1% |
全身の筋力を鍛えることで、さらに重いものが持てるようになる。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 50 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+30 |
2 | 60 | 50 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+30 |
3 | 60 | 100 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+20 |
4 | 60 | 100 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+20 |
5 | 60 | 100 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+10 |
6 | 60 | 100 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+10 |
7 | 60 | 200 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+10 |
8 | 60 | 200 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+10 |
9 | 60 | 300 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+5 |
10 | 60 | 300 | - | - | 0 | 最大所持重量増加+5 |
共通スキル参照。
主力スキル | ||||
![]() | ![]() | |||
![]() | ━ | ![]() | ┓ | |
![]() | ┻ | ![]() | ||
![]() | ![]() | ![]() | ||
![]() | ![]() | ━ | ![]() |
▼ | モーション |
|
胡散臭いが、火力は確かなマルニの銃弾を使用する。
操作 | 通常 | E |
操作 | スキルスロット登録 | ○ |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 依頼 取得 | 自動 取得 | - | - | 5 | リボルバー、ショットガン、リル・デビルに装填する弾丸を交換します。 元の世界の実弾や黒い砂漠世界のマルニ弾を装填して、状況に応じて使用できます。 装填中の弾丸によって各スキルの効果が変わります。 |
▼ | モーション |
|
先行スキル:[銃弾転換]
カナリーに敵対する者どもに宣言する。堂々とかかってこい、さもなくば永遠に負け犬としての人生を楽しむがいい。
操作 | スキルスロット登録 | ○ |
特性 | スーパーアーマー |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 56 | 5 | - | - | 180 | スキル使用時、30秒間、全ての攻撃力+10 スキル使用時、30秒間、クリティカル確率+30% 効果適用中にトリロジー・オブ・ガンズのリボルバー効果が適用されると、以下の効果が適用されます。 - 血の嵐、トリガーハッピー、スライドショット、夕陽を貫く銃弾の再使用待機時間が全て初期化されます。 - 全ての攻撃力が増加する代わりに、持続時間が減少します。 全ての攻撃力増加効果は、最大40まで増加します。 全ての攻撃力増加効果が消えても、上記の効果を発動すれば再び適用されます。 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:リル・デビル
リル・デビルにロケットを装填し、射撃姿勢をとる。高威力の榴弾を発射する。
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 26 | 自動 取得 | 100 | - | 30 | 打撃ダメージ3179%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが79%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
2 | 35 | 自動 取得 | 250 | - | 30 | 打撃ダメージ4542%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが79%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
3 | 50 | 自動 取得 | 370 | - | 28 | 打撃ダメージ6488%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが79%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ4996%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが77.3%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
4 | 58 | 25 | 440 | - | 26 | 打撃ダメージ9268%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが79%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ7136%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが77.3%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
5 | 60 | 32 | 500 | - | 24 | 打撃ダメージ13240%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが79%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ10195%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時ノックダウン PVP時に、ダメージが77.3%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
▼ | モーション |
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リル・デビルが周辺の魔力を吸収し、装填されたロケット弾をさらに強化する。しかし。なぜこんなことが可能なのか理屈は分からないが…とにかく活用しよう。
段階 | Lv | SP | FP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 56 | 25 | - | - | 0 | ロケットランチャースキルを使用時、周辺の魔力を吸収してチャージすることができます。 リル・デビルに集められた魔力が、ロケットのダメージ量を100%増加させます。 マルニ弾の場合、クラスター爆弾効果も強化されます。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リル・デビル
リル・デビルにロケット弾を装填し、正しい発射姿勢をとる。万が一外したなら、もう一発撃てばいい。
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 自動 取得 | 80 | - | 28 | 打撃ダメージ3186%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
2 | 31 | 自動 取得 | 180 | - | 26 | 打撃ダメージ4551%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
3 | 43 | 自動 取得 | 320 | - | 24 | 打撃ダメージ6502%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ5007%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
4 | 57 | 28 | 400 | - | 22 | 打撃ダメージ9289%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ7153%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
5 | 60 | 30 | 480 | - | 20 | 打撃ダメージ13270%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ10218%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 打撃成功時浮かす PVP時に、ダメージが71%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
先行スキル:[シャープショット5]、[バーストロケット5]
リル・デビルには原理が解明されていない機能がある。リル・デビルが光を放った瞬間、ロケット弾を撃つと即時発射となる。
操作 | パッシブ | 常時 |
段階 | Lv | SP | FP | 持久力 | CT(s) | 効果 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 20 | - | - | 0 | バーストロケット、シャープショットの使用中に正確なタイミングで発射すると、即時発射ができます。 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:リル・デビル
リル・デビルにクラスター爆弾を装填し、大空に向けて放つ。マルニ弾で撃つとクラスター爆弾とは少し異なるようだが、とにかくクラスター爆弾で撃つ。
操作 | スキルスロット登録 | ○ 発射位置調整:↑または↓ 発射:左クリック 取消:右クリック |
特性 | ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 自動 取得 | 350 | - | 60 | 打撃ダメージ3002%×1、最大7打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが67%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 | - |
2 | 49 | 自動 取得 | 520 | - | 60 | 打撃ダメージ3532%×1、最大7打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが67%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 | - |
3 | 55 | 自動 取得 | 590 | - | 50 | 打撃ダメージ4155%×1、最大7打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが67%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 | 打撃ダメージ2535%×2、最大5打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが55%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 |
4 | 58 | 41 | 630 | - | 40 | 打撃ダメージ4888%×1、最大7打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが67%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 | 打撃ダメージ2982%×2、最大5打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが55%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 |
5 | 60 | 47 | 660 | - | 30 | 打撃ダメージ5750%×1、最大7打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが67%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 | 打撃ダメージ3508%×2、最大5打撃 クリティカル確率+100% 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが55%減少します。 ただし、キャラクターの頭より高い位置に障害物がある場合、その障害物を越えることはできません。また、あまりにも高い場所から下方向に使用すると、空中でロケットが爆発します。 |
▼ | モーション |
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使用銃器:リル・デビル
危険を感じたなら、まずは後退して撃つ。リル・デビルのロケットに、敵との距離など関係ない。
操作 | 通常 | ↓ + E |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 19 | 自動 取得 | - | 500 | 15 | 打撃ダメージ2193%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが64.4%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
2 | 24 | 自動 取得 | - | 500 | 14 | 打撃ダメージ3133%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが64.4%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
3 | 44 | 自動 取得 | - | 450 | 13 | 打撃ダメージ4476%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが64.4%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ3581%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが58.6%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
4 | 56 | 20 | - | 400 | 12 | 打撃ダメージ6394%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが64.4%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ5115%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが58.6%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
5 | 59 | 24 | - | 400 | 10 | 打撃ダメージ9134%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが64.4%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ7307%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中、無敵 -> スーパーアーマー 打撃成功時ノックダウン(モンスターにのみ適用) 移動中衝突なし PVP時に、ダメージが58.6%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
▼ | モーション |
|
使用銃器:リル・デビル
リル・デビルを振り回し、ロケットを撃つ。
操作 | 通常 | ↑ + C |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 17 | 自動 取得 | 60 | - | 15 | 1打撃ダメージ3106%×1 2打撃ダメージ4438%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが75%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
2 | 26 | 自動 取得 | 100 | - | 13 | 1打撃ダメージ3883%×1 2打撃ダメージ5547%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが75%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | - |
3 | 40 | 自動 取得 | 140 | - | 11 | 1打撃ダメージ4854%×1 2打撃ダメージ6934%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが75%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 1打撃ダメージ4854%×1 2打撃ダメージ5547%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが73%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体 打撃打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
4 | 56 | 11 | 180 | - | 9 | 1打撃ダメージ5412%×1 2打撃ダメージ8667%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが75%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 1打撃ダメージ5412%×1 2打撃ダメージ6934%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが73%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 打撃打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
5 | 58 | 17 | 230 | - | 7 | 1打撃ダメージ6765%×1 2打撃ダメージ10834%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが75%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 1打撃ダメージ6765%×1 2打撃ダメージ8667%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中前方ガード 1打撃成功時、相手を押し出す(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) 1打撃成功時エアーアタック PVP時に、1打撃のダメージが35%減少します。 PVP時に、2打撃のダメージが73%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 <クラスター爆弾効果> 打撃ダメージ1408%×1、最大5打撃 命中率+35% 最大10個体打撃 打撃打撃 PVP時に、ダメージが50%減少します。 |
▼ | モーション |
|
先行スキル:[銃弾転換]
使用銃器:リル・デビル
リル・デビルを地面に打ち込み、エネルギーを放出させる。原理は不明だが、なかなか使えるスキルだ。
操作 | 通常 | 他のスキルを使用後C |
特性 | ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 依頼 取得 | 自動 取得 | 100 | - | 10 | 打撃ダメージ4422%×3 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 | 打撃ダメージ2874%×1、最大4打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 |
2 | 57 | 10 | 140 | - | 10 | 打撃ダメージ5202%×3 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 | 打撃ダメージ3381%×1、最大4打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 |
3 | 58 | 13 | 180 | - | 9 | 打撃ダメージ6120%×3 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 | 打撃ダメージ3978%×1、最大4打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 |
4 | 59 | 16 | 240 | - | 8 | 打撃ダメージ7200%×3 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 | 打撃ダメージ4680%×1、最大4打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 |
5 | 60 | 21 | 260 | - | 7 | 打撃ダメージ8470%×3 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 | 打撃ダメージ5506%×1、最大4打撃 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが74%減少します。 |
▼ | モーション |
|
先行スキル:[銃弾転換]
使用銃器:リル・デビル
空中から地面に向けてロケットを撃つ。発生した衝撃波に乗って空中に大きく跳び上がる。
操作 | 通常 | Shift + Q 前方ジャンプ中Q |
特性 | ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 56 | 3 | - | 400 | 15 | 打撃ダメージ3945%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 | 打撃ダメージ3156%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 |
2 | 57 | 8 | - | 400 | 13 | 打撃ダメージ4641%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 | 打撃ダメージ3713%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 |
3 | 58 | 13 | - | 350 | 12 | 打撃ダメージ5460%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 | 打撃ダメージ4368%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 |
4 | 59 | 17 | - | 250 | 11 | 打撃ダメージ6423%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 | 打撃ダメージ5138%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 |
5 | 60 | 20 | - | 200 | 10 | 打撃ダメージ7556%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 | 打撃ダメージ6045%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時バウンド(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが70%減少します。 |
▼ | モーション |
|
先行スキル:[ブラストジャンプ1]
使用銃器:リル・デビル
空中でリル・デビルのロケットを榴弾に変えて撃つ。
操作 | 通常 | 空中でCまたは左クリック |
特性 | エアーアタック ダウンアタック |
段階 | Lv | SP | MP | 持久力 | CT(s) | <実弾>効果 | <マルニ弾>効果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 56 | 7 | 100 | - | 15 | 打撃ダメージ6598%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが76%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ5278%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 |
2 | 57 | 11 | 150 | - | 13 | 打撃ダメージ7762%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが76%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ6210%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 |
3 | 58 | 15 | 190 | - | 11 | 打撃ダメージ9132%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが76%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ7306%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 |
4 | 59 | 19 | 270 | - | 9 | 打撃ダメージ10744%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが76%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ8595%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 |
5 | 60 | 23 | 300 | - | 7 | 打撃ダメージ12640%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが76%減少します。 PVP時で2人以上を打撃すると10%ずつダメージが減少し、最小50%のダメージが適用されます。 | 打撃ダメージ10112%×2 クリティカル確率+100% 命中率+25% 最大10個体打撃 スキル使用中スーパーアーマー 打撃成功時浮かす(モンスターにのみ適用) PVP時に、ダメージが71%減少します。 PvP時で2人以上を打撃すると15%ずつダメージが減少し、最小30%のダメージが適用されます。 |
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