スキル解説 のバックアップ(No.10)

クラス | スキル解説 | 共通スキル | スキル特化
ウォーリア | レンジャー | ソーサレス | ジャイアント | リトルサマナー | ブレイダー | ツバキ
ヴァルキリー | くノ一 | 忍者 | ウィッチ・ウィザードウィッチ覚醒ウィザード覚醒) | ダークナイト | 格闘家 | ミスティック
ラン | アーチャー | シャイ | ガーディアン | ハサシン | ノヴァ | セージ | コルセア | ドラカニア | ウサ | メグ | スカラー


スキル特性 Edit

名称効果
バックアタック敵を後ろから攻撃した場合1.5倍のダメージを与えます。
カウンターアタック敵の攻撃モーションを取るときカウンターアタック属性の技術で攻撃すると2.0倍のダメージを与えます。
ダウンアタックダウンされた敵にダウンアタック属性攻撃時1.5倍のダメージを与えます。
ダウンスマッシュ倒れている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
エアアタック宙に浮いた敵にエアアタック属性攻撃時2.5倍のダメージを与えます。
エアスマッシュ空中に浮いている敵に使用した際、敵を遠くへ飛ばします。
スピードアタック小型モンスターが自分に駆け寄って来る際にスピードアタック属性の技術で攻撃すると1.5倍のダメージを与えます。
バウンド敵をその場に倒し、跳ね返るようにする効果です。この効果が適用され倒れた敵にはダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
ノックダウン敵を押し倒す効果があります。この効果が適用されて倒れた少ないダウンアタックとダウンスマッシュ効果が適用されます。
気絶敵気絶させてしばらくの間、無力化させる効果があります。
硬直しばらくの間敵が硬直します。硬直効果を持ったスキルは発動が速いものが多く、緊迫した戦闘状況に役立てることができます。
スタンしばらくの間敵がスタン状態となります。硬直が1秒程度なのに対し、スタンは3秒程度と効果が長いです。
ブートストラップ敵を空中に浮かせて無防備にする効果があります。
敵が空中に浮いている間は、エアアタックとエアスマッシュ効果を受け、地面に落ちたあとは、ダウンアタックとダウンスマッシュ効果を受けます。
キャッチ敵を掴んで攻撃します。キャッチすることができない敵には体当たりをして硬直効果とダメージを与えます。
無敵ダメージを受けない状態です。
スーパーアーマーダメージは受けるが、状態異常にならず、スキルが最後まで発動します。

スキル特化 Edit

スキル特化ページ参照。

公式解説動画 Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2023/5、キャラクターが召喚した召喚獣及び召喚体を攻撃した時に、モンスター対象の「無敵効果」が適用中のプレイヤーにダメージを与えられなかった現象が修正されました。 -- 2023-05-04 (木) 22:45:43
  • 2023/5、以下のクラスの伝承/覚醒(解放、才能開花)依頼の進行中において、依頼を完了すると以下の目的地へ自動で道案内をするように改善されました。
    ウォーリア、レンジャー、ソーサレス、ジャイアント、リトルサマナー、ブレイダー、ヴァルキリー、ツバキ、ウィザード、ウィッチ、くノ一、忍者、ダークナイト、格闘家、ミスティック、ラン、アーチャー、シャイ -- 2023-05-14 (日) 21:54:45
  • 2023/7、次のクラスのスキルに、モンスター対象の無敵効果が適用されるようになりました。
    モンスター対象の無敵効果は、約1秒間持続します。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7025#h_2.1 -- 2023-07-17 (月) 18:27:45
  • 2023/11、各クラスの1次調整(スキルダメージ量調整)
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7759#h_1.1 -- 2023-12-08 (金) 17:31:43
    • 各クラスのスキルダメージ量が調整されたことに伴い、再使用待機時間中に適用される各スキル別のダメージ量も変更されました。 -- 2023-12-14 (木) 19:06:54
  • 2023/11、一部クラスのスキル攻撃範囲およびダメージ量が調整
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7833#h_2.1 -- 2023-12-20 (水) 08:04:57
  • 2023/12、速度減少効果に関するルールが次の通り変更されました。
    [公式][アップデート] 12月13日(水)アップデートのご案内 -- 2023-12-26 (火) 14:37:39
  • 2024/2、次のクラスの成長区間で習得するスキルのダメージ量が調整されました。
    WR、SR、RG、GA、LS、BD、TB、VK、KN、NJ、KT、MT、LN、AC、GD、HS -- 2024-03-10 (日) 15:22:05
  • 2024/3、最大HP増加効果が次のように適用されるように変更されました。
    変更前:最大HP数値のみ増加→変更後:効果を獲得する前の最大HPに対する現在のHPの比率を維持
    ※ これに伴い、以下のスキル使用時に最大HP効果の増加数値分適用されていたHP回復効果はなくなりました。
    [WS] 強:蝶の夢、観月
    [MG] 強:狐神霊:誑力 -- 2024-03-31 (日) 17:37:02
  • 2024/3、「抵抗無視増加」についての説明が、他の増加効果と同一の表現に変更されました。 -- 2024-04-06 (土) 09:20:41
  • 2024/3、スキルプリセットを保存する際、選択したプリセットがより明確に分類されるように修正されました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/ja-JP/News/Detail?boardNo=8447#h_1.7 (GIF動画) -- 2024-04-06 (土) 10:50:30
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