キャラクター情報 のバックアップの現在との差分(No.11)
概要
アカウント内(ログインID)で複数のキャラクター間共通な事アカウント内(ログインID)の複数のキャラクター間で共通な事
基本情報基本情報
戦闘情報
鍛錬それぞれ50が上限(2016-04時点) スタミナと健康のレベル上げは比較的楽ですが、力は若干の手間がかかります。 力を上げる場合、Lv10までの伸びしろがいいのでとりあえずLv10にしておくのもいいかもしれません。
潜在力
鍛錬自分の能力値それぞれ50が上限(2016-04時点) スタミナと健康のレベル上げは比較的楽ですが、力は若干の手間がかかります。 力を上げる場合、Lv10までの伸びしろがいいのでとりあえずLv10にしておくのもいいかもしれません。
最終能力値
耐性耐性数値が上がるほど以下の状態異常に抵抗する確率が高くなります。 PVPではどんなに上げても最大 PVPではどんなに上げても最大
ステータス異常(デバフ)
すべての状態異常は持続時間中は一切操作不能となる。
キャラクターの操作は可能だが、継続的なダメージなどを受ける 下記以外にも、ダメージは受けないが特定のスキル効果やアイテム効果を連続で受けられないよう阻害するためのものなど様々なデバフ効果が存在する デバフを受けた際はバフ同様に画面にアイコンが表示され、マウスを置くことで内容や継続時間を確認できる ※砂漠地域:ワールドマップが閲覧できず、ミニマップで警告が出る地域
判定エフェクト
バフ
生活生活情報各生活のスキルレベル。レベルアップするとそれぞれの生活により高い効果が得られるようになる。
称号称号は、黒い砂漠の様々なプレイを通じて得られ、キャラクター名などと共に画面に表示させることができる。 家門名声
冒険名声(廃止)※2018/12/19、冒険名声及びボーナス (攻撃力最大20、ダメージ減少追加)効果を削除
日誌日誌日誌システムは、冒険家のキャラクターが生成された時点から、 プレイした様々な行為を自動で記録します。 日別に表示されてカーソルをあげ、詳細な時間まで確認が可能です。 まだ記録できなかった、重要なゲーム内プレイを確認したり、 冒険を振り返ってみる時、日誌は皆様の大事な記録になってくれるはずです。
日誌は全ての記録が永遠に残るわけではない。 件数に上限があり(50件前後?)古いものから消えていく模様。
課題(挑戦課題)イベントやレベルアップ、ログイン報酬など、様々な条件を達成すると、役立つアイテム(課題報酬)がその場で貰えるゲーム内システムです。 高価な報酬が得られるとされるクエストの一種
足跡
キャラ移動(キャラクター輸送/キャラ輸送)
色付きの地点からはシャカトゥへの移動が可能
上記と下記は往来可能だが、シャカトゥへ向かうには以下の地点から出発する必要がある
2地点往復のみ
3地点往復のみ
キャラクター転換(キャラクタータッグシステム)キャラクター転換/アイテム転移
コメント |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示