初心者支援 のバックアップの現在との差分(No.5)

ゲーム開始から独り立ちするまで流れや初心者のよくある質問を纏めたページです。

ゲーム内コンテンツ Edit

  • ヘルプ:ゲーム内でEscキーよりヘルプを参照できる
    →冒険者ガイド(ヘルプ):ゲーム内でEscキー>ゲーム情報(2023/10変更)
  • 会話ルーム:ゲーム内チャットで他の冒険者と情報交換が可能

ゲーム外コンテンツ Edit

  • [公式]冒険者ガイド
    2022/3、 冒険者ガイドの掲示文の最下段から修正をリクエストする機能を利用できるようになりました。
  • [公式]冒険者ガイド
    • 2022/3、 冒険者ガイドの掲示文の最下段から修正をリクエストする機能を利用できるようになりました。
      「修正依頼をする」ボタンをクリックして修正を要請すると、黒い砂漠サービスチームにその要請が届きます。
      (掲示文上段にも同等の機能を持つランプのアイコンあり)

      (掲示文上段にも同等の機能を持つランプ→[!]のアイコンあり)
      • 2024/3までに「修正依頼をする」より文章を送れるフォームが設置
    • 総合ガイド>ゲームガイド
    • 総合ガイド>初心者ガイド
    • 総合ガイド>ゲームガイド
    • 総合ガイド>初心者ガイド
    • 初心者ガイド>初心者基礎ガイド
    • 初心者ガイド>初心者基礎ガイド
  • [公式][アップデート]○月○日(曜日)アップデートのご案内
    • 原則毎週水曜日にクライアントがアップデートされ、その案内が公式サイトに掲載されます。
    • 2022年7月より、ページの最後に【最近の主要アップデート】が掲載されるようになり、新規/復帰冒険者向けの案内が充実しました。
  • [公式]ファンサイト
    黒い砂漠の冒険者の皆様のブログ、情報や攻略、生放送など様々な情報とコンテンツを共有し、交流可能なウェブページです。
    [公式]冒険者ガイド「ファンサイトガイド

    [公式]冒険者ガイド「ファンサイトガイド
  • サウンド(BGM)
    歴史参照

当wiki内 Edit

黒い砂漠サポーターズ Edit

  • 2020/5活動開始
  • 黒い砂漠サポーターズとは、ゲーム内のチャット、または公式ホームページのコミュニティ掲示板など様々な方法を利用して、初心者または他の冒険者に黒い砂漠のノウハウを共有し、ガイドを提供する冒険者様を意味します。
    (例:新規復帰冒険者についてのガイド、職業別育成ノウハウの共有、生活コンテンツの入門方法など)
    初心者・復帰冒険者の方にとっては心強い味方になると思います。
  • サポーターズへの参加希望者は、公式サイトに募集が出た時期に志願書を提出することで選抜により任命されます。
  • 選定された冒険者には活動特典と報酬が与えられますが、活動内容が不十分な場合は権限が剥奪されます。

冒険者ノート Edit

  • 2020/8/19実装
  • Escキー>コミュニティより利用でき、冒険者が共有する様々なゲームノウハウが確認できる
    • ショートカットキー:F2が実装時に設定された
      • 変更したい場合はEscキー>ゲーム設定>UIの設定>キーUIより設定可能
    • Escキーで開くメニュー上部にも冒険者ノートのアイコンが設置された

どんなゲームなの? 大規模対人戦あるって聞いたけど? Edit

  • いわゆるオープンワールドで、ノンターゲットでWASD移動をするありがちなスタイルのMMOですが、やろうと思えば色々な遊び方があります。
     
     のどかな村の片隅で見知らぬ土地で目を覚ました貴方、記憶が定かでなく自分のことすら思い出せません。
             そんな貴方の頭の中に響く不可思議な声、黒いもやのようなソレは貴方を相棒と呼びます…
     
  • 黒いもや…闇の精霊の言うままに導かれ、世界に迫る危機と少しずつ自分自身の失くした過去・記憶を追いながら
  • そんなの関係ねえ!。せっかくのいい天気だし、オラぁ畑を耕して世界一の農民になるだ! …と農業に打ち込むも良し。
  • 初めて貰った乗り物は粗末なロバだった、でもいつかは天下に名立たる大貿易商になってやる! …と大志を抱くも良し。
  • 労働者を雇い産業を興し、世界中に拠点を築き上げて、一大企業のトップに俺はなる! …と野望を燃やすも良し。
  • 世界に点在する資源、大自然に存在する様々な動植物、隠された遺跡、そこに潜む異形の者たちを探求する博物学者を目指すも良し。
  • 山野を駆ける野生馬を捕らえ、交配を重ねて素晴らしい名馬を産み出す大馬主となるも良し。
  • 立ちはだかる者たちを全て打ち破り、畏れと共に憎まれ語られる修羅の道を歩むも良し。
  • 仲間たちと共に兵を挙げ、敵対勢力との戦争に勝利して天下に覇を唱える偉大な戦士として生きるも良し。
  • いや俺はそういうのもういいから、釣りでもしてのんびりまったりチャットしていたいのよ~ …と、特に何もせずダラダラするも良し。
     
    貴方がしたいこと、思いついたこと、興味を持ったことを楽しみましょう!。それが『黒い砂漠』の世界です!

PK、対人戦とかある? Edit


PK&PvP

参考:PK&PvP / 死亡・デスペナルティー / よくある質問


あります。やりたい人もやりたくない人もそれぞれいるので、何が「PK」で何が「対人」なのかはしっかりと分けて認識しましょう。
PvP
キャラクターレベルとは無関係自主参加
1対1や小規模PTでの決闘や、大人数での対戦をマッチングする赤の戦場など、自分側相手側ともに戦う意志がある対人戦。自分と相手の技量で一瞬で勝負が決まる格ゲーのような緊張感を楽しむものです。
  • そもそも自主的な参加意思がなければ発生しません。
戦争 (ギルド戦争)
キャラクターレベルとは無関係半強制参加
ギルド単位の対人戦。自分が加入するギルドが戦争状態になった場合では相手ギルドメンバーとの対人戦が発生し、そのギルドに所属する限りは対人の意思があると見なされます。
  • 戦争の宣言も受諾もギルドの意向によって決定するので、参加したくなければ戦争をするギルドに所属しない必要がありますし、そもそもギルドに加入しないという選択もあります。選択によって避けることができるので、いつの間にか巻き込まれていて死んだとしても自己責任だと思って下さい。
拠点戦・占領戦
キャラクターレベルとは無関係選択参加
ギルド単位の対人戦。細かな駆け引きよりもとにかく物量でぶつかり合う大規模なもの。砦、攻城兵器などあり、作戦や戦況を楽しむものです。
  • 各サーバーの1chのみ、戦闘地域に限られるなど、特定条件下において行われるため、参加の意思があれば参加できますし、逆にそれらを避けることでギルドに所属しながら対人を充分に避けることができます。選択によって避けることができるので、いつの間にか巻き込まれていて死んだとしても自己責任だと思って下さい。
PK
キャラクターレベルが50以上|する側は自主的/される側は強制的
対人の意志のない他のプレイヤーキャラを殺害する人、または行為。仕掛ける側の意思だけで一方的に開始されるため、上記までの対人戦とは異なるものです。
このゲームにおいて、Lv49以下のキャラクターを動かしている間はPKとは全く無縁です。
ゲーム的な機能としてまとめると下記
  • Lv49以下のキャラクターは他のキャラクターを攻撃できないし、他のキャラクターから攻撃を受けない
  • Lv50以上のキャラクターはPvPモードをONにすることで、他のLv50以上のキャラクターを攻撃することが可能になる
  • PvPモードのON/OFFは「攻撃できる/攻撃できない」の切り替え機能であり、「攻撃される/攻撃されない」などという機能はない
  • ただし、このゲームは“特定のプレイヤーに対しての過度な粘着行為はハラスメント行為に当たる場合がある”ものの、ルール上はPK行為を容認しているゲームです。なのでPKはルール内で遊んでいるだけとしか見なされないため、現実のルールに即した正義感は徒労に終わることが多々あります。

どういう形であっても他のプレイヤーを攻撃したり攻撃されたくない! Edit

上記のPvP、戦争は参加型なので積極的に参加しなければ大丈夫です。
PKに関しても上記の通りLv50以上のコンテンツなのでキャラクターをLv49で止めておけば不意に攻撃を受けることは一切ありませんし、Lv50以上でもスイッチをONにしなければ誤って他のプレイヤーを攻撃してしまうことはありません。
実際のところ、屋外の危険な地域での生産作業で長時間放置するためにLv49止めの生産用キャラを持っているプレイヤーはかなりいます。
ただ、Lvの高いmobやBOSS戦、それらがいる危険な地域でのクエストなど『黒い砂漠』のゲームコンテンツ全体を楽しむために1キャラくらいはLv50以上の冒険用キャラを持つことをおすすめします。

  • Lv49で止めるには
    Lv49で発生する特別な依頼を完了させない(受諾しない)ことです。

    ただし、キャラクター転換を利用すると、意図せずLv50以上に上げざるを得ない状況に陥る場合があるので注意が必要です。
  • PKされたくない、けどLv50にもなりたい…
    PKをするプレイヤー(赤ネーム/アカネ/茜)にも、抵抗する相手に優位な位置から戦うことを楽しみたいという人や、
    「カモがいればとにかく殺したい」「オートランの馬から落馬させるだけ(PKとはいえない)」といった無抵抗な相手を弄ぶのが楽しいなどさまざまですが、
    面白いからというだけで他のプレイヤーを殺害することのゲーム的なメリットがほぼゼロに等しいため『黒い砂漠』のプレイヤー全体からするとゲリラ的なPKは圧倒的少数です。
    そのためPKに遭遇することがまず珍しいと思いますが、だからといって油断していると遭遇することもあるので不意に攻撃を食らったりしたらまず逃げましょう。
    PKする側にとって、全速力で逃げる相手をわざわざ追いかけるより他のカモを探すほうがラクだからです。
  • tips:
    • オルビアチャンネルにはPKがありません。
    • シーズンチャンネルにはPKがありません。
    • 2023/7、Lv.49以下の場合に適用されるPvP保護機能の適用対象範囲が「新規冒険者」※にも適用されるように拡大されました。
      • ※2次パスワード作成後60日(1440時間)が経過していない冒険者

全体的な流れ(Lv30まで) Edit

  • チュートリアルで動きを覚え、キー入力制限(マップ表示や受注クエ表示等々)が解除されたら、まずOキーを押し受注クエリストを表示、
    そして出てきたポップの最下段にある「優先」の項目が「戦闘」のみになっていないかを確認し、

    もしなっていれば「全体」もしくは「生活」をチェックしフィールドクエスト表示を有効化する、

    これをしなければ生産系のクエが表示されず受注もできないので料理などのチュートリアルが受けられない。
  • オルビア村にて、採取や加工のチュートリアルを受け、次のベリア村で生産などのチュートリアル、そして山脈を越えハイデル都市
  • 特にこだわりがなければ「シーズンキャラクター」を作成してゲームを始める方が成長や報酬面で有利
  • チュートリアルで動きを覚え、メイン依頼(クエスト)をこなしていけばLvは自然に上がる。装備も始めのうちは依頼報酬で充分
  • Lv20を超えたら[O](オー)キーで依頼ウィンドウを開き、下部にある「依頼タイプ」をすべてONにすると生産系の依頼も受けられるようになる
  • レベル上げるのはそんなに苦じゃない。戦闘のみでも、生産系のみでもどんどん上がっていく、が
  • 知識という情報をどれだけ持ってるかというのが大事。MOBも何度か戦ううちに知識を得て、HP残量がわかるようになったり
    NPCと話して新しい知識を得て、知らない土地やことがらを覚えていく(このWiki等で自分が覚えた知識ではなく、キャラに行動させ覚えさせる)
  • クエストもこなしていくうちにどんどん増え、デイリークエストが出るくらいまで突き詰めると貢献度もたまり家や拠点など行動範囲が広がる
    クエストの保有数にも限界はあるが、高いのでかなり溜め込んでおける。一覧表示でのソートは秀逸(重要度、距離、受注日)
  • 新しいところに行ったら、採集・貿易の拠点として登録。この拠点はチェーン方式で近接の拠点どうしをつなげていく。MAPで見るとつながりがわかるようになる
  • 生産貿易労働者の雇用については、ベリア村や闇の精霊のガイドで覚えよう
  • バッグ(アイテムインベントリ)はクエで増える。倉庫は各町の貸家を借りて拡張していく町ごとの倉庫で、倉庫間の物品移動も拠点連結で気軽に運べるようになる
  • ハウジングは、料理・錬金に必要で、飾り立てたりもできる住居用のほか、倉庫生産場所、乗り物保管などかなりの種類があり。どれもそれ専用なので複数保有で色々やれるようになる
  • アイテム取引所は、かなり変わっている(詳細はアイテム取引所に)。通常の物品のほかに馬専用、交配専用の取引所もある
  • 行動力という数値があり、生産や採集、一部のクエの受注にも使われ3分で1つ増え上限はレベルとは関係なく知識(詳細参照)によって増える よくある疲労度とはまた違った感じ
  • 強化は武器と防具、アクセや馬具。また防具や武器、装飾品にも宝石がはめられ属性強化できる。ただし、闇の精霊のクエストを進めないと使えない。消耗、修理という観念もある
  • 強化は武器と防具、アクセや馬具。また防具や武器、装飾品にも宝石がはめられ水晶装着で属性強化できる。ただし、闇の精霊のクエストを進めないと使えない。消耗、修理という観念もある
  • 強化(潜在力突破)がこのゲームの戦闘装備の要です。武器防具をとっかえひっかえするほかのゲームとは違い、ひとつの装備を強化することによっていつまでも使うシステムです
  • スキルはクエなどでポイントがたまりそれを好みで振っていく。やや複雑なので各クラスごとのまとめを参照
  • レベルアップによるステータス上昇は自分での選択はない。 訓練することで上昇するステータスもあります
  • ランキングシステムがあり、生産や貿易、インテリアなどに順位がつき上位5位まではキャラの上に王冠マークがつく(一定時間で更新しログインしている者のみ対象)
  • 昔のRPGのように、「隠し○○」や「秘密の××」、「宝箱」等が多数あり発見しにくい、見た目ではわかりづらく近づかないとわからないものが多い
  • 昼夜、天候や時間帯などによるさまざまなステータス変化、オブジェクトの有無、NPCの在不在などがある
    • 2021/7、ゲーム画面右上のゲーム時間にマウスを当てると、黒い砂漠の時間についての説明が確認できるようになりました。
  • ひとつのログインIDで複数のキャラクターを作れますが、家名システムでほとんどの環境はキャラクター間共通です
  • このwikiでは段階と表現しているが、全ての物にLvがありそのLvに応じて名称の色が変わる。
    ランクレベル文字色
    初心者Lv.1~Lv.10
    見習いLv.11~Lv.20
    熟練Lv.21~Lv.30
    専門Lv.31~Lv.40
    職人Lv.41~Lv.50
    名匠Lv.51~Lv.80
    道人Lv.81~Lv.100

  • tips:2023/3、Lv57達成時に安全地域で黒い砂漠の世界のコンテンツを案内するUIが表示されます。

Lvによる制限 Edit

キャラクターのLvが低い間、制限される項目やコンテンツがあります。
2023/11現在、運営より「円滑なログイン報酬受領のため、Lv.7以上のキャラクターで接続してください。」と案内が出ています。

  • 自分から他のプレイヤーキャラクターが見えない(表示されない)
  • ギルドに所属していても、チャットウィンドウにギルドチャットが表示されない
    →2023/7、チャットウィンドウを見るためのレベル制限を削除
    (変更前:家門内にLv.10以上のキャラクターを保有時)
  • ゲーム内でキャラクターチェンジ(CC)ができない
    • 他にキャラクターを持っている場合、そのキャラクターからLv6以下のキャラクターへCCすることができない
      • ゲーム終了ウィンドウから一度キャラクター選択画面へ戻ればCC可能
    • 逆に、Lvの低いキャラクターから他のキャラクターへCCする場合は、Lv5未満(4以下)のキャラクターではCCすることができない
      • こちらも同様にゲーム終了ウィンドウから一度キャラクター選択画面へ戻ればCC可能
  • 他のキャラクターで設定したUI(画面上のアイコンの位置)が反映されない
    • Lvが上がれば同期される(Lv7)

etc…小ネタ・役立ち情報により詳しい情報があります。

チュートリアル補足 Edit

  • チュートリアルは、基本、白矢印の出た方向にオートランし指示に従うとクリアできます。
    依頼(クエスト)でも同様ですが、モンスター討伐を指示された場合、ターゲットは画像のように青くハイライトされます。
    序盤モンスターは手を出さなければ攻撃されないので気楽にいきましょう。

青テカ.jpg

  • 2022/8、チュートリアルのスキップできないストーリーをスキップできるように変更されました。
    チュートリアルを終えたLv.10以上のキャラクターで、闇の精霊から依頼「[チュートリアル] 闇の精霊の頼み」を完了すると、家門内全てのキャラクターでチュートリアルのスキップができます。
    ※すでにチュートリアルを終えた冒険者の方は、入場後チュートリアル開始案内ウィンドウで「いいえ」を選択するとチュートリアルをスキップすることができます。
  • 2022/12、チュートリアルの進行中に「ヒストリア」に移動した後、各クラスのスキルを使用して古代兵器に立ち向かうことができるようになりました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5809#h_3.2
  • 2022/12、チュートリアル(プロローグ)進行中のスキップ方法が次のように改善されました。
    チュートリアル(プロローグ)進行中、ESCまたはRでスキップする際の入力時間が5秒→2秒に減少しました。
    スキップ時に、システムメッセージではなく、別途UIが表示されるように改善されました。
    スキップできないチュートリアルをより簡単に確認できるように可視性が改善されました。
    チュートリアルを進行中のキャラクターにキャラクター選択画面からしか変更できないように修正されました。
    • チュートリアル(プロローグ)をすでに進行したことがある方は、キャラクターを作成した後、「入場」ボタンを押す前にチュートリアルを行うかどうかを選択することができます。
      家門内のすべてのキャラクターがチュートリアルの「見逃せない話」をスキップすることができます。
      チュートリアルを終えたLv.10以上のキャラクターで、闇の精霊(/)より依頼「[チュートリアル] 闇の精霊の頼み」完了
  • 2023/2、
    チュートリアルを1度完了していれば、依頼進行をせずともカットシーンをスキップできるように改善
    バレノス、冬の山のメイン依頼を1度完了していれば、依頼進行をせずともカットシーンをスキップできるように改善
    [公式][アップデート] 2月28日(火)アップデートのご案内
  • 2024/1、キャラクターを作成した際、大砂漠で行われるイレズラチュートリアルが改善されました。
    カットシーンの演出を早送りやスキップできる機能が追加されました。

    (一部の区間では戦闘や操作が必要です。)

    防御や回避、スキルの操作キーに対する案内が追加されました。

    カットシーンの演出および音声、セリフなどが一部修正されました。
    • 2024/2、
      イレズラのチュートリアル進行中の、古代兵器の殲滅に関する案内が追加されました。

      イレズラのチュートリアル進行中の、モンスターの行動が一部修正されました。
  • 2024/2、チュートリアル進行中、パール商店(F3)、知識(H)、ワールドマップ(M)が開かないように修正されました。

成長パス Edit

  • 2021/10/14追加
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3142
  • 新規冒険者様がシーズンの卒業終了後、黒い砂漠の様々なコンテンツに適応する時のお力になれるよう、成長パスが追加
  • 成長パスは、コンテンツによって依頼/冒険日誌、狩り、採集、栽培/料理、狩猟/屠殺、調教、ゲームのヒントの計7個のテーマに分けられます。
    各々の成長パス項目を追っていくと、該当コンテンツについての知識が増え、よりゲームに適応しやすくなります。
    • シーズンキャラクターでは進行できない
    • メイン依頼の進行が条件の項目の場合、簡素化されたメイン依頼または旧メイン依頼を進行したキャラクターでは完了できない
  • 各テーマ別の項目を完了する度に、報酬が獲得できます(詳細は上記リンク先参照)。
    • 中には項目をクリックして文章に目を通すだけで完了するものもある
  • 2021/11、トライアルキャラクター(旧:プレミアムキャラクター)は、成長パスの報酬が受領できないように変更

初めてのログイン Edit

  • ゲームスタートすると、家名入力欄が表示されます。
    • 家名=アカウント名。キャラクター情報参照
    • 家名を作成すると、サーバー選択画面が表示されます。
      2021/3、黒い砂漠に最初に接続したとき、家門の名前を決める手順が省略されるようになりました。
      ゲームにログインした後に、家門の名前を決定できるようになります。
      https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=1898
      • 2021/6、新規冒険者の家名を作成する過程が改善
        臨時名のアルファベットと数字の表示が、4桁から5桁に変更
        Lv.15以上のキャラクターで安全地域に進入すると、家名を決めることができるUIが表示されるように追加
  • チャンネルを選択して※「入場」をクリックすると、キャラクター作成画面が表示されます(参考:キャラクターメイキング)。
    ※2023/7、新規冒険者様がゲームを始めた際、チャンネル選択ウィンドウに移動せず、
    シーズンチャンネルの中から快適な環境のチャンネルに自動的に入場するよう改善されました。
    シーズン中でない場合はNew Olviaチャンネルに自動的に入場します。
    • 2回目以降のログイン時は、入場後に作成したキャラクターの選択画面が表示されます。
  • 2022/4/6より、新しくキャラクターを作成する時に「古代の石室」と「果てしない冬の山」のどちらの地域で冒険を始めるかを選ぶようになり、
    2023/6以降は冒険開始地点に「朝の国」が追加され、上記と合わせて3地点より選択できるようになりました(どのクラスでも地域選択可能)。
    キャラクター作成ウィンドウにてキャラクター作成完了ボタンを押すと、冒険を開始する地域を選択するUIが表示されます。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=4179
    • 2022/4/6、該当UIはキャラクター作成の段階ではなく、新プロローグ以降に表示されるように変更されました。
    • 開始地点を選択するUIのうち、左側の選択肢に古代の石室が表示されるように変更されました。
      また、基本の選択状態が古代の石室に変更されました。
  • 選択したキャラクターで「入場」※を行うことでゲームを始められます。
    • ※このタイミングでギルドメンバーや友達にログイン情報が通知される
  • 2022/6、キャラクターの作成時に進行できるプロローグの演出と内容が強化されました。
    イレズラと共に砂漠を旅するプロローグは、Lv.1のキャラクターで進行できます。
    家門内のいずれかのキャラクターで1回以上プロローグをすべて進行した場合、その後に作成されたキャラクターではプロローグの進行をスキップすることができます。
  • 2023/6、ゲームにログイン時に表示されるログイン報酬がLv.60以上のキャラクターにのみ表示されるように変更されました。
    →2023/8、キャラクターが初めてログインした際、ログイン報酬ウィンドウが自動で表示されないように修正されました。
    ログイン報酬を確認したい場合はミニマップの左側から確認可能です。また、1回確認した後は翌日の午前0時まで出てきません。
    ※ ログイン報酬は従来と同じく、安全地域へ進入またはログイン報酬を開いた際に自動で獲得します。

OpenID Edit

  • 2023/10、Yahoo、TwitterのOpenIDログインサポートが終了します。
    Yahoo、TwitterのOpenIDアカウントでログインするとサポート終了ページに繋がります。
    以降は一般アカウントでログイン、またはGoogleなど他のOpenIDを連結すると該当の手段でアクセスが可能です。

2次パスワード Edit

  • 2020/6/17、アカウントのセキュリティ強化のため、次の工程で2次パスワードが認証手段として追加されました。
    • ゲームログイン時
    • WEBおよび黒い砂漠+での統合取引所へログイン時
    • パールアイテムプレゼント及び削除時

※2次パスワードを5回以上認証失敗すると、該当アカウントはゲームコンテンツが利用できないようにロックされる場合があります。
※2次パスワードは、公式サイトの[マイページ→セキュリティセンター] で初期化できます。
※2次パスワードを紛失、もしくは5回以上失敗した場合は、初期化した後、再利用してください。

サーバーとチャンネル Edit

サーバー Edit

黒い砂漠は、日本において、メガサーバーと呼ばれる1つのサーバーのみで構成されています。
他のオンラインゲームでは、キャラクター作成時にサーバーを選択する必要があり、原則自分が決めたサーバー以外に移動はできません。
ですが、砂漠のサーバーは1つなので、友人と一緒に遊びたい場合、わざわざ友人と同じサーバーを選んでキャラクターを作成する必要はなく、
後述のチャンネルを合わせるだけで一緒に遊ぶことができます。

チャンネル Edit

  • 2018/6現在、黒い砂漠は全30チャンネル(CH)で構成されています。→2018/8現在、全31チャンネル(CH)で構成
    2022/12現在、全31チャンネル(CH)で構成
  • CHは、ゲーム内に登場する国名(or地名)がつけられており、それぞれ1~4CH3CHに分かれています(カーマスリビアのみ2→3CHまで)。
    • 2020/8、赤の戦場が楽しめる新規チャンネル「マルニ」が追加(公式)
      (ゲームにログイン後、コンテンツへ入場する際のみ選択可能)
    • 2024/1、「薔薇戦争」のアップデートに伴い、New Olvia-2chがO'dyllita-1chに変更されました。
  • CHは、ゲーム内に登場する国名(or地名)がつけられており、それぞれ1~4CH→3CHに分かれています(カーマスリビアのみ2→3CHまで)。
  • CHは国名別にグループに分かれており、「チャンネルグループチャット(CHG)」を利用することで、同じグループの1~3CHの人達とチャットをすることができます。
    • 例:バレノス1CHにてCHGで発言→バレノス3CHの人には聞こえるが、セレンディア1CHの人には聞こえない
    • 例外として、バレノスとオルビアチャンネルは同じグループチャット
    • アルシャチャンネルは独立したグループ
  • CHは、ゲームスタート時に毎回選択できる他、ゲームプレイ中にも変更することができます。
    • 家門内にLv.10以上のキャラクターがいない場合、Lv.5未満のキャラクターではCH変更不可
    • tips:チャンネル選択画面からF1、F2、F3を押してすぐチャンネルに接続できます。
      F1 - メインチャンネルにすぐ接続
      F2 - 最後に接続したチャンネルにすぐ接続
      F3 - チャンネルにランダムで接続
  • CHを移動した後15分間10分間(2021/8短縮)5分間(2023/8短縮)は、以下の例外を除いて別のCHに移動することができません。
    • 占領戦・拠点戦開催中の時刻に拠点戦進行中のCHのみ、この制限が撤廃
      • B1→S1→C1→S1…と待ち時間(CT)なく移動が可能
      • 自分が所属するギルドが参戦しているCHでは通常通りの制限がかかる
      • 上記のCH内でキャラクターチェンジを行うと通常通りの制限がかかる
    • ギルドに所属している場合、所属ギルドが定める「ギルド基盤チャンネル」間ではCTなしで移動できる
  • CH移動後、10秒間はキャラクター選択ができません。
  • 基本的に、どのCHでプレイしてもよいのですが、一部のコンテンツは特定のCHでは利用できないことがあります。
  • また、占領戦・拠点戦が開催されている時間帯に該当のCHに入ると、
    たとえ(PK不可能な)Lv50未満のキャラクターであっても他のプレーヤーに倒される場合がありますので注意が必要です。
更新履歴
  • 2022/1、チャンネル改変:ギルド基盤チャンネルの実装、一部CH名の変更、CHグループ分けの変更、エルビアCH対象の変更
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=3795#h_1.1
  • 2024/1、チャンネル選択画面でメインチャンネルを設定した時、入場ボタンが表示されないように改善されました。
  • 2024/3、家門のレベル制限が設定されている一部チャンネルの入場条件が、毎週の定期メンテナンスを通じて更新されるように改善されました。

オルビアチャンネル Edit

新規にゲームを始めるならば、様々な恩恵を得られる「オルビアチャンネル」がお勧めです。
入場可能期間やワールドボスが出現しないなどの制約はありますが、通常のCHよりも効率よくキャラクターを成長させることができます。

  • 2021/3、オルビアチャンネル→New Olviaチャンネルに変更
    New Olviaチャンネルは以下のように合計4つのサーバーで構成されるようになります。

    (入場条件は下記リンク先参照)
    • New Olvia[初心者]
    • New Olvia[新規&復帰]1
    • New Olvia[新規&復帰]2
    • New Olvia[新規&復帰]3
      New Olviaチャンネルは以下のように合計4つのサーバーで構成されるようになります。→2024年現在、相違あり

      (入場条件は下記リンク先参照)
    • New Olvia[初心者]
    • New Olvia[新規&復帰]1
    • New Olvia[新規&復帰]2
    • New Olvia[新規&復帰]3
  • 参考:
    [公式][アップデート] 3月30日(水)アップデートのご案内
    [公式]冒険者ガイド「初心者ガイド
  • 2019/1、オルビアチャンネルで戦闘経験値+100%の効果が受けられるレベルを次のように変更
    • 変更前:レベル30~レベル58
    • 変更後:レベル50~レベル58
  • 2019/12/25、オルビアチャンネルで強制戦闘モードが活性化できないように変更
    →オルビアCHではPKがなくなりました
  • 2020/2/5、オルビアサーバー(成長特化)で経験値を獲得できる最大レベルを増加
    • 【変更前】58レベル99%まで獲得可能
    • 【変更後】60レベル99%まで獲得可能
  • 2021/8/11、オルビア(成長特化)チャンネルの入場可能期間が次のように延長
    • 新規冒険者:入場期限60日
      • 条件:2次パスワードを作成してから、30日(720時間)が経過していない冒険者様
    • 復帰冒険者:入場期限30日(変更なし)
      • 条件:最近30日(720時間)以上ゲームへのログイン履歴がなく、
        さらにWEB統合取引所(黒い砂漠+アプリケーション/公式ホームページ)での利用記録が30日以上ない冒険者様

アルシャチャンネル Edit

  • 他のチャンネルとは異なる性向値ルールが適用され、強制攻撃や窃盗等の性向値現象の行動時にも性向値が減少しません。
  • 悪人状態になったプレイヤーがアルシャチャンネル砂漠地帯にいてもNPC、キャラクター攻撃で死亡時に収容所に移動されません。
  • ワールドボス、フィールドボスは出現致しません。
  • 狩りなどを通じて性向値を回復出来ます。
  • LV50以上のキャラクターにおいて、他のチャンネルよりもアイテムドロップ確率が50%高く設定されています。
    • 2022/5、Hot Timeイベントなどのアイテムドロップ確率増加の特典がArshaチャンネルにも適用されるように改善
  • tips:2023/8、性向値が家門共有に変更されました。
  • 2023/12、新しいルールの「Arsha:無名」チャンネルが追加されました。
    このチャンネルではパーティメンバーを除くあらゆる人の情報が表示されません。あらゆる冒険者が「強い冒険者」と表示され、気軽に自由に戦闘することができます。

    [公式][アップデート] 12月6日(水)アップデートのご案内
    • 「Arsha:無名」チャンネルが追加されたことに伴い、「シーズンArsha」チャンネルが「Arsha:無名」チャンネルに変更されました。

シーズンチャンネル Edit

  • 「シーズンチャンネル」は、成長に焦点を合わせた特別なサーバーです。
    既存のCHにはない様々な特典があり、「シーズンキャラクター」でのみ入場できます。

    ギルド戦争を除いたPvPがないため、PKがありません。
  • 2023/9、シーズンチャンネルが、期間によって終了することなく、いつでも※開始/修了(卒業)できるようになりました。
    • ※修了(卒業)には下記の条件を満たす必要がある
      • 2024/1、進行中のシーズンを修了(卒業)せずに中断→修了できる「シーズン中断」→「シーズン途中修了」(2024/1名称変更)機能が追加(下記参照)
    • 改定に伴い以前の内容は折りたたみました
  • 変更点:
    • 運営より支給される「シーズンキャラクター利用券」でシーズンキャラクターを作成※
      ※キャラクタースロットの空きも必要
    • 運営より支給される「シーズンキャラクター利用券」(保有上限:5枚)でシーズンキャラクターを作成
      • 利用券の配布については公式より都度案内が出る
      • シーズンキャラクター作成にはキャラクタースロットの空き枠も必要
    • シーズン修了条件:「シーズンパス」の全ての項目を完了した後、全項目の報酬を受領
      • Lv.60達成、トゥバラ装備の強化などが条件
      • 180日以上家門が接続していない場合、自動的に修了処理(強制卒業)が行われる
      • トゥバラ装備はシーズン終了時に自動で一般装備に転換される(「トゥバラ転換石」の廃止)
    • ※「シーズン特別プレゼント引換券」は、シーズンキャラクターでLv.10を達成すると獲得できる
      • Lv.60達成、メイン依頼で獲得できるキャラクター帰属の装備の強化などが条件(事実上一部メイン依頼の進行も必要)
      • ただし、180日以上家門が接続していない場合、自動的に修了処理(強制卒業)が行われる
      • 2024/1、進行中のシーズンを修了(卒業)せずに中断→修了したい冒険者様向けに「シーズン中断」→「シーズン途中修了」(2024/1名称変更)機能が追加
        シーズンを途中で修了すると、シーズンキャラクター利用券が1枚消費されます。

        [公式][アップデート] 1月3日(水)アップデートのご案内

        【シーズン途中終了の流れ】

        ・画面右上のアイコンからシーズンパスを開く

        ・途中終了の案内文にあるリンク先をクリック

        ・通知の案内に従い文章を入力して[確認]

        ・ゲームが自動で再接続

        ・一般キャラクターに切り替わった状態で再ログインされる
    • トゥバラ装備はシーズン終了時に自動で一般装備に転換される(「トゥバラ転換石」の廃止)
    • 「シーズン特別プレゼント引換券」は、シーズンキャラクターでLv.10を達成すると獲得できる
    • 通年シーズンでは進行中のシーズンを卒業する際に保有しているシーズン関連アイテムは削除される(持ち越し不可)

更新履歴
  • ※改変前の更新履歴も折りたたみました。
  • 2023/8→9、シーズン改変により、いつでもシーズンを開始/卒業できるようになりました。
    [公式][GMノート] 新しく変わるシーズン!今冒険を始めてもいいのでしょうか?(2023/8)

    [公式][GMノート] アツいサマーシーズン、 卒業スタート!(2023年夏、仕様変更前の最後のシーズン)

    ※トゥバラ装備の仕様変更(自動転換)に伴い、現在は卒業時に「[シーズン] トゥバラ転換石箱」は配布されない
  • 2023/12、「Arsha:無名」チャンネルが追加されたことに伴い、「シーズンArsha」チャンネルが「Arsha:無名」チャンネルに変更されました。
  • 2023/12、シーズン専用トゥバラ装備の強化に必要な3種のアイテムが「時間が染み込んだブラックストーン 」に統合されます。
    [公式][アップデート] 12月20日(水)アップデートのご案内
  • 2023/12、2023サマーシーズンを通じて獲得した「プガルの秒時計」が削除されました。
  • 2024/1、進行中のシーズンを修了(卒業)せずに中断→修了したい冒険者様向けに「シーズン中断」→「シーズン途中修了」(2024/1名称変更)機能が追加
    [公式][アップデート] 1月3日(水)アップデートのご案内
  • 2024/2、通年シーズン特別プレゼントが追加、「[シーズン] 旅の印章」を通じてアイテムを獲得できる交換品目と依頼が追加
    [公式][アップデート] 2月7日(水)アップデートのご案内
  • 2024/4、回数に制限なく、保有しているシーズン特別交換券をプレゼントで交換できる「[繰り返し] シーズン特別プレゼント」が追加されました。
    「<カラス商団の支配人> プガル」のシーズン特別プレゼントリストの下段に「[繰り返し] シーズン特別プレゼント」項目が追加されました。

    この交換を通じて「シーズン特別プレゼント交換券 1枚」を「ヴォルクスの助言箱(+100)」に交換できます。

    ※ 「シーズン特別プレゼント交換券」はシーズンパスからシーズンキャラクターLv.10達成の報酬で獲得できます。

 旧内容
更新履歴
  • 2020/7/15、Season - Arsha開始
    • Season - Arshaは、既存シーズンチャンネルの特典である戦闘経験値とスキル経験値の追加獲得効果が同じく適用され、アイテム獲得率+50%効果も適用されます。
    • Season - Arshaでは強制戦闘モードが有効になり、性向値に対してのペナルティがありません。
    • Season - Arshaでは、ワールドボスとフィールドボスが出現しません。
  • 2020/8/5、シーズンチャンネルと一般チャンネルのチャンネル移動制限時間が各々設定できるように分離
  • 2021/7/7、シーズンチャンネルで次の地域のモンスターを倒すと、低い確率で<うろちょろする>アプアールが出現
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=2574
    • 基本的に「製錬された魔力のブラックストーン」と「トゥバラ鉱石」が獲得できますが、稀に「凍りついた波のブラックストーン」も獲得できます。
    • 基本的に「製錬された魔力のブラックストーン」と「トゥバラ鉱石」が獲得できますが→2023/12削除、稀に「凍りついた波のブラックストーン」も獲得できます。
  • 2022/12、[シーズン] 亀裂の残響の召喚方式が以下のように変更されました(改変前の方法も利用出来ます)。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=5809#h_3.2
  • 2023/5、シーズン1(新規冒険者専用)及びNew Olvia(新規冒険者専用)チャンネルに入場できるレベル条件が変更されました。
    新規冒険者とは、2ndパスワード生成後60日(1440時間)以内の冒険者様です。
    変更後:家門内のキャラクターレベルが合計200以下の新規冒険者様
  • 2023/8→9、シーズン改変により、いつでもシーズンを開始/卒業できるようになりました。
    [公式][GMノート] 新しく変わるシーズン!今冒険を始めてもいいのでしょうか?(2023/8)

    [公式][GMノート] アツいサマーシーズン、 卒業スタート!(2023年夏、仕様変更前の最後のシーズン)

    ※トゥバラ装備の仕様変更(自動転換)に伴い、現在は卒業時に「[シーズン] トゥバラ転換石箱」は配布されない

マルニチャンネル Edit

エルビアの領域(エルビアチャンネル) Edit

更新履歴

プライベートモード Edit

ゲーム設定 Edit

簡単ショートカット Edit

UI Edit

更新履歴

UI表示の拡大 Edit

UIサイズ変更.jpg

インターフェース(画面の見方) Edit

操作方法(基本移動行動) Edit

※キー割り当ては操作方法参照。
ここでは分かり難いものや、序盤でも活用されるものを解説する。

「戦闘態勢」「非戦闘態勢」の切り替え
オートラン(自動移動)
マウス(ポインタ)での移動
ダッシュと回避

自動ルート設定 Edit

上記のオートラン(自動移動)を設定する際の項目が、以下の様に細分化されました。

NPC検索(近くのNPCを探す) Edit

依頼について Edit

参考:依頼


会話交流・親密度・貢献度について Edit

会話交流・親密度・貢献度参照。

アイテムの使用、装備 Edit

天候変化について Edit

ゲーム内では天候変化があり、ゲーム世界にさまざまな影響を与えます。
たとえば降雨は、プレイヤーの攻撃力が下がったり、作物に影響を与えたり、強くなるモンスターがいたりします。
アップデートに伴い、キャラクターが15レベル以下の場合、画面の明るさが天候と時刻に影響されないよう変更されました。

狩り・狩り場 Edit


オープンワールドの本作は、ほぼすべてのコンテンツで他のプレイヤーと同じフィールドで活動を行います。
そのため、いわゆる”狩り場”に先客がいて空いていないことも珍しくありません。
お互い気持ちよく活動できるよう心がけましょう。


狩り場の情報
  • Esc>冒険もしくはNPC検索ウィンドウから開ける「狩り場の情報」ウィンドウより、狩り場で獲得できる戦利品情報を含め、関連する繰り返し依頼および地域依頼、生態知識、称号情報を併せて確認することができます。
    (2022/6実装時点でバレノス自治領、セレンディア自治領など冒険初期の狩り場は未記載)
周辺モンスター通知
スプーク

更新履歴

マルニの密室 Edit

更新履歴

レベリング(2019・6月以降) Edit

・闇の精霊のメインクエストで56まで(サブクエストはやらない)(オルビアCH以外は55でメディア地区メインクエスト終了の為、55→56はカブト、メイン族、廃鉄、ソサン等で狩り)
・56-57 メディア地区(装備によってはバレンシア地区)で傭兵バフ利用しつつ狩り
・57-58 ベリア村とその周辺地区のサブクエスト(繰り返し、採集クエ除く)(大体1件2-3%かそれ以上もらえる)
     ハイデル地区とその周辺サブクエスト (大体テンペル騎士団ハーピー辺りでアップ 不足分はカルフェ地区サブクエで補填 
・58-59 カルフェオン~メディア地区サブクエ
     バレンシアまでのサブクエは58の99.99%までしか恩恵ない 
・59-61 カーマスリビア地区、ドリガン地区サブクエ (大体60の60~70%あたりまでいく)(ベリア~バレンシアのサブクエ経験値は減少する 0.1~0.3程度まで)  
・61~  カーマスドリガンとも経験値は0.02%まで減少 ベリア~以降の経験値も0.02 繰り返しクエも0.02程度と全て同じ水準にまで落ち込む
     狩りや訓練で62を目指しましょう   
 ※いずれもチェンガ・シェレカンの知恵の古書を装備(ゲーム開始時の冒険者の古書を推奨依頼にてグレードアップ)(←非戦闘クエスト O依頼一覧の推奨部分から)
 ※2 ナバン草原等の敵を倒すクエストは無理っぽかったらスルーしましょう クエストはたくさんあります


強くなるには Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 2023/2、狩り場情報UIに「いばらの森 - マルニの密室」の情報が追加 -- 2023-02-20 (月) 01:44:06
  • 2023/6、新規冒険者様に、冒険を案内する書物「エダンの冒険の書」が支給されます。
    新規/復帰冒険者様は、闇の精霊(/) - メイン依頼(Q) - 「[旅の手引き] エダンの冒険の書」を通じて獲得できます。
    このアイテムを右クリックすると「冒険者ノート」が開かれ、他の冒険者様のTIPや攻略などの情報を得ることができます。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=6989#h_1.3 -- 2023-07-08 (土) 03:02:03
  • 2023/7、朝の国で冒険を始めた新規冒険者に対応する各仕様が改善
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7145#h_3.4 -- 2023-07-30 (日) 14:11:12
  • 2023/7、新規冒険者様のためのバッグ、「初心者バッグ」が追加されました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7145#h_3.6 -- 2023-07-30 (日) 14:33:29
  • 2023/8、「近くのNPCを探す」の「Myアイテム検索」、「狩り場の情報」機能を「簡単ショートカット」に設定できるよう追加されました。 -- 2023-08-14 (月) 11:58:23
  • 2023/9、モンスター攻略時に表示されるシステムメッセージが他のメッセージに隠れないように、メッセージの表示位置が変更されました。 -- 2023-09-20 (水) 10:32:48
  • 2023/9、名称変更:「[シーズン] シーラカンス」 → 「丸々と太ったシーラカンス」 -- 2023-10-01 (日) 15:27:38
  • 2023/9、ショートカットのヘルプの案内が改善されました。
    ショートカットのヘルプウィンドウ下段に説明文が追加されました。
    ショートカットのヘルプウィンドウからすぐ「ゲーム設定」/「簡単ショートカット設定」に移動できるボタンが追加されました。 -- 2023-10-04 (水) 10:45:22
  • 2023/9、カットシーンスキップ(R)機能利用中に表示されるUIを、「Enter」または「Spacebar」キーで操作できるように改善されました。 -- 2023-10-05 (木) 07:07:37
  • 2023/12、全ての冒険者様に「シーズンキャラクター利用券」が1枚支給されました。
    https://www.jp.playblackdesert.com/News/Notice/Detail?boardNo=7949#h_882638442241702965174512 -- 2023-12-27 (水) 18:00:25
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