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ハウジング
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概要 Edit

  • プレイヤーの生活拠点、あるいは生産拠点となる施設を入手するシステム。世界中に数百件の施設購入も可能。
  • ハウジングはID化しており、一箇所に複数の住人をパラレルで収容できます
    • 住居の持ち主がログアウト中でも住居は存在します
    • 共有も取り合いもありませんが、問答無用で見学できます(ランキング上位/友達/ギルド/パーティ)
      • 持ち主が住居の中にいた場合、中で出会うことになります
      • 持ち主がペットを飼っている場合、持ち主が家にいなくてもペットが住居の中に表示されます
    • 訪問→所有者リスト→友達/ギルド/パーティ→空き家を選択すると、住居を購入しなくても部屋の間取りを見学できます。
  • 住居用の場合、設置した家具などによりインテリアランキングが各部屋番地ごとにあります。
  • このランキングで1位のみ、資産運用と特産品の生産ができます(労働者/資産管理参照)
  • ハウジングは、同一アカウント内のキャラクター共通です

ハウジング購入 Edit

家の購入は 貢献度 を投資して全体MAPの町アイコンクリックで表示される、ハウジング画面で行うことができる。
購入してから利用できるまで、各用途により設定時間が決まっていますが、数秒から数分で使えるようになります

家の購入.jpg
青い家が現在すぐに購入可能な家。
ただし、用途を住居にする場合は、灰色の家でも購入可能です。
灰色で示される家を購入するには、前提条件となる部屋の購入が必要ですが、まとめて一括での購入もできます

「購入」と表示はされているが、実際は「借りる」、それもアパートやマンションなどの定期賃貸よりも、カラオケボックスやコインパーキングを借りるというのに近い。料理や錬金をしたい時、その部屋の入り口で住居として購入→料理や錬金が終わったら即売却(返却)、荷物を同一アカウント内の他キャラに渡したい時なども、一時的に10部屋程度適当に借りて倉庫の空きをたくさん作り、受け渡し終了したらまた即売却(返却)、などと、数分以内だけの短時間で気軽に利用が可能。

ハウジング施設 Edit

住居用以外の施設には所有上限が無い。

住居プレイヤーが本拠地とする施設。住居用は5箇所まで料理錬金、修理、行動力の回復促進などの家具によるバフが可能。
錬金道具、料理道具などの生産設備のほかに、各種家具を配置して装飾できます。住居の状態で、別の家を住居と設定した場合は、その村の倉庫に設置していたアイテムが移動します。
宿泊施設労働者を雇用しておける空間です。労働者は宿泊施設がなくても1人登録することができ、宿泊施設が増えるとより多くの労働者を雇用できます。労働者は、生産地に送って各種材料を採集したり、工房に送った場合は様々なアイテムを作ることができます。労働者が採集したり、製作したアイテムは村の倉庫に収められ、材料も倉庫に保管されたものを使用します。
倉庫村の倉庫スロット数を増やす役割を果たします。段階が高くなるほど、増える倉庫スロットの数が増加します。(一軒当たりランクにより3→5→8→12→16枠)
製作精製所工房で製作するすべてのアイテムの基礎材料であるブラックストーンの粉を作るところです。特殊材料を使用すると、ブラックストーンも製作可能です。
工房労働者を送ってアイテムを作成する場所です。段階が高くなるほど、よりよいアイテムを製作することができます。
改良所武器や防具を改良して、パフォーマンスを向上させます。段階が高くなるほど、様々な能力を付加することができます。
加工所採集物を加工して貿易品や製作材料として作成されます。加工所は、材料に応じて、魚、キノコ、作物、木材、鉱物に分類されます。
製作所馬車や船を製作できます。製作完了時に登録証が得られ、NPCを介して登録できます。
馬牧場中心街にのみあり、厩舎に預けられる搭乗物のスロットが増えます。厩舎にいる自分の乗り物が自由に取り出せます。
資産管理所中心街にのみあり、一定のコストを用意して労働者を派遣することで自分の資産を増やせます。
住居ランキングを利用した資産管理とは異なり、誰でも利用できます。

各用途にはそれぞれランクがあり、製作では種類が増え、倉庫は枠数が増えます(部屋ごとに異なるランク上限は表示されています)。
ランクアップには、貢献度は必要ありませんが、お金と設定時間(表示されている時間以上に)がかかります。

ハウジング条件 Edit

家の購入
貢献度を利用し購入可能。売却すると貢献度が還元される。家にはレベルがあり、高レベルの家になるほど購入に必要な貢献度が上がる。
また、前提条件があり1度違う家を購入しないとならないものもある(詳細はMAPからグレーの家を見る)
ただし、住居用途のものに限り、前提条件となる部屋の購入は不要です。(好きな場所の部屋を購入可能)
用途変更
他施設へ用途変更する場合には、家の評価を上げ費用を支払うことにより行う。施設により家の必要評価値がことなる。

拠点別施設 Edit

住居は全番地設置可能。(購入時に表示される間取りがそのまま反映されている)
倉庫は全番地設置可能、番地により最大段階は違う。
前提番地を購入してからじゃないと下位番地は購入できない。
(例えばオルビア村2-4番地の家具工房Rank2が欲しい場合、
 2-1 貢献1、2-2 貢献1、2-3 貢献1、2-4 貢献3、と全て購入しなければならず、必要貢献値が1+1+1+3必要となる)
購入後は全て1ランク。手動でランク上げが必要。(別途時間と費用のみかかる)
用途変更は、使用中でなければいつでも可能。(別途時間と費用のみかかる)
用途変更後は変更した施設のランク1の状態となる

その他 Edit

住居の室内は暗い。画面上にも案内が出るが、照明器具を取り付けることが前提。
住居の室内が異常に暗い人は最高仕様をONにおそらくこれがHDR的な処理で光の反射吸収の演出かと思われる。これが入っていないと薄暗い場所がさらに真っ暗になる。
最高品質でまともなFPSが出ない場合、グラフィック品質をLOWにすることでも異常な暗がりを緩和できる。
画面全体の色味が変わってしまうが、コントラストを極端に低く(-30%くらい)するという手もある。
または、ランタンを装備することで、部屋全体がかなり明るく見えるようになる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 取り合いはどうでもいいんだが、家のID化は世界観的に台無し -- 2015-09-03 (木) 04:12:24
  • 景色楽しめる家が一個もないのはな・・・ -- 2015-09-03 (木) 15:52:49
    • エフェリア港町の高台にある家、一応オーシャンビューです。 -- 2017-01-12 (木) 02:57:30
      • 俺もそこを唯一の住居にしてる。今のところ、数少ない家からの景色がすばらしいとこだね。 -- 2017-04-15 (土) 15:57:24
  • カルフェオンに絵画商人居るけど前から居たっけ? -- 2015-09-06 (日) 17:15:06
  • >部屋の暗い人 ゲーム設定でコントラストを下げるとよいのでは >景色カスタ農場の 2番地とかのどかで良い -- 2015-09-18 (Fri) 16:31:14
  • 住居として購入するばあいは前提の家とか関係なく好きなトコ選べることをはじめて知った -- 2015-10-21 (水) 23:13:53
    • な、なんだってー -- 2015-11-15 (日) 14:40:01
  • 訪問にドアを開けたら人がいるんですが、みんなっで共用なんですか? -- 2016-01-17 (日) 23:49:41
    • 訪問ってーのはよそ様のお宅にお邪魔するということです。 -- 0048? 2016-02-14 (日) 04:45:59
  • ハイデルとかのハウジングの→→→→5とかどういう意味なのこれ -- 2016-02-17 (水) 07:34:18
    • そのページで聞いた方がいいのでは・・・
      →→→→5なら1,2,3,4,5番地、→→3なら1,2,3番地のように購入の際に前提として必要な物件を表しています -- 2016-02-17 (水) 09:17:02
  • 壁のシミが目立つ住居の場合、課金の壁紙でもシミを隠せない場合があります。運営に聞いたら仕様とのことでした。 -- 2017-01-12 (木) 03:10:21
    • 2017/2/1壁紙を貼った際に壁のカビがなくなるよう修正 -- 2017-02-01 (水) 19:41:03
  • ベリア2-3の住居がいつのまにか広くなってる
    南側の壁が無くなってる -- 2017-02-02 (木) 12:24:12
    • ↑1階の -- 2017-02-02 (木) 12:25:15
  • 狭い部屋にラブリーベッドだけ置くと、物凄いヤリ部屋感が出て
    これはこれで味わい深いなあって気付きました -- 2017-03-22 (水) 11:21:28
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