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生産服
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装備品

武器/補助武器ウォーリア、ヴァルキリーレンジャーソーサレスジャイアントリトルサマナーブレイダー、ツバキウィッチ、ウィザードくノ一、忍者
ソード / シールドロングボウ / ダガー護符 / タリスマンアックス / 組み糸飾り小剣 / 装身具刀剣 / 角弓スタッフ / ダガー小剣 / 苦無・手裏剣

武器防具セットバスティア

解説 Edit

クラス共通生産性を上げる衣装。銀刺繍~の服は衣装製作所で製作できる。

一覧 Edit

効果: アイテム効果 / 潜在力突破効果 / 特殊効果

段階画像名称防御スロット重量装備必要Lv潜在突破効果
1見習採集服.PNG見習採集服101.5初心者Lv10不可採集潜在が1増加
1熟練採集服.PNG熟練採集服101.5熟練Lv5不可座っていたり採集中にモンスターからの先制攻撃を受けない
座っているときの移動速度が若干早い
採集潜在が1増加,採取経験値5%増加
1専門採集服.png専門採集服101.5専門Lv10不可座っていたり採集中にモンスターからの先制攻撃を受けない
匍匐時に敵の認識が即時解除
採集潜在が1増加,採取経験値10%増加
3銀刺繍採集屋の服.PNG銀刺繍採取屋の服1601.5移動速度、採集1段階上昇
1職人の服.png職人の服101.5熟練Lv10不可加工経験値10%増加
3銀刺繍職人の服.png銀刺繍職人の服1801.5移動速度1段階上昇、加工経験値増加5%、加工成功確率1段階増加
1シェフの服.pngシェフの服101.5熟練Lv10不可料理経験値増加 10%
3シェフの服.png銀刺繍シェフの服1601.5移動速度1段階上昇、料理時間短縮1秒
1トレーナーの服.PNGトレーナーの服101.5熟練Lv10不可捕獲率上昇
搭乗した馬の経験値とスキル経験値獲得量が増加
調教経験値10%上昇
3銀刺繍トレーナーの服.PNG銀刺繍トレーナーの服1601.5移動速度1段階上昇
馬経験値獲得+5%
3名馬トレーナーの服.PNG名馬トレーナーの服1601.5移動速度1段階上昇
馬経験値獲得+7%
1ハンターの服.PNGハンターの服?101.5熟練Lv10不可視野拡大
探索ポイント発見距離短縮
落下ダメージ減少
狩猟経験値10%増加
1錬金術師の服.png錬金術師の服101.5熟練Lv10不可錬金経験値増加 10%
3錬金術師の服.png銀刺繍錬金術師の服1601.5移動速度1段階上昇、錬金時間減少1秒
1見習釣りウェア.png見習釣りウェア101.5初心者Lv10不可座っていたり釣り中にモンスターが先制攻撃しない
釣り潜在が1増加
1熟練釣りウェア.PNG熟練釣りウェア101.5熟練Lv5不可座っていたり釣り中にモンスターが先制攻撃しない
釣り潜在が1増加、釣り経験値5%増加
1専門釣りウェア.png専門釣りウェア101.5専門Lv10不可座っていたり釣り中にモンスターが先制攻撃しない
釣り潜在が1増加、釣り経験値10%増加
3銀刺繍釣り人の服.png銀刺繍釣り人の服1601.5釣り1段階上昇
移動速度1段階上昇
1修習貿易商の服.png修習貿易商の服101.5初心者Lv7不可取引チャンスが1増加、幸運1段階上昇
2熟練貿易商の服.png熟練貿易商の服101.5見習いLv5不可取引チャンスが2増加、幸運1段階上昇、交易経験値5%増加
3専門貿易商の服.png専門貿易商の服101.5専門Lv5不可取引チャンスが3増加、幸運1段階上昇、交易経験値10%増加
3銀刺繍貿易商の服.png銀刺繍貿易商の服1601.5移動速度1段階上昇、最大所持重量+100LT
1農夫の服.PNG農夫の服?101.5初心者Lv10不可
3銀刺繍農夫の服.PNG銀刺繍農夫の服?1601.5
1専門航海服.PNG専門航海服?101.5専門Lv10不可
3銀刺繍航海士の服.PNG銀刺繍航海士の服?1601.5

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • +3の服作ろうとしたらスタックはどれくらい必要? -- 2015-08-01 (土) 06:56:49
    • これまで20台で5~6回試して、30で一回試したけど全部失敗。+2から+3にしても獲得経験値が5%増えるだけだし、トップランカー目指してなければ+2で十分かもな。生産活動で赤字出してても本末転倒だし。 -- 2015-08-03 (月) 15:06:50
  • スタック35で銀服+3チャレンジ失敗。 -- 2015-09-03 (木) 18:28:37
  • スタック36で銀服+3チャレンジ失敗。 -- 2015-09-09 (水) 16:32:42
  • スタック25から+2を6着用意して連続で叩いて6着目で+3成功
    スタック41から一発で+4成功 -- 2015-10-16 (金) 18:29:12
  • 銀服+3 素材と+2服を10着くらいづつ用意したのにスタック12から一発で成功。 -- 2015-10-26 (月) 10:23:29
  • スタック/成功回数/試行回数は、+1の強化では0/1/2,1/1/8,2/1/6,3/2/1,6/0/1で、+2の強化では0/0/1,1/0/1,3/1/1,5/0/1でした。メイン装備のスタック溜めのついでに適当にやったものですが、スタックが小さいときの結果もあるので報告してみました。回数が少ないので誤差は大きいですけど、これから銀服やってみるかーという向きへの目安ぐらいになるかも知れません。 -- 2015-12-09 (水) 10:26:33
  • スタック28で銀刺繍シェフ服+3成功。 -- 2015-12-29 (火) 01:48:55
  • 「段階」はアイテム名の色でわかるものと思います。採集服、釣りウェアの専門まではアイテム名は白、即ち段階1ですので表を訂正しました。 -- 2016-01-17 (日) 13:31:12
  • こちらと釣り人の服シリーズは二重管理になっていますけど、どうしたものでしょう? -- 2016-10-12 (水) 18:37:40
  • エント・クリナリアン・ベネシル・べニア乗馬服・おさかなウェアなど機能性アバターが存在する場合はアバター+銀刺繡の服が良いが、機能性アバターの存在しない生産ジャンルでは、衣装交換券でアバター化した生産服を重ねるのもあり。アバター化した専門貿易商の服+銀刺繡貿易商の服で、価格交渉の回数3回上げつつ貿易経験値も両方の補正つきでもらうなどは実用的。 -- 2017-07-04 (火) 09:36:47
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