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ウィザード覚醒

  • シンパアタックミスったすまん。ラヴァーフィールドまでやった後は誰か頼む・・・ -- 2016-11-17 (木) 21:37:13
  • 結局最後まで作りましたお疲れ様でした。シンパアタックだけが気がかりです。 -- 2016-11-17 (木) 23:51:21
  • WTと比較して、技の出が早く拘束時間が短めなので回避が間に合うことが多くキャッチがあるのでWTでは転倒させられない敵にも強い。しかしQガードが無いのでクツムやヌーベルには不向きだったりSA頼りのため被弾が多くなり管理が必要になるためWTより一段上のセンスが求められる。 -- 2017-07-20 (木) 15:40:22
  • ガードはないが左右と後ろに回って回避しながら移動が優秀。クザカやマッドマンのスキルの中でくるくる回りながら回避できる。ただし方向を切り替えると当たるときがあるので注意。 -- 2017-11-16 (木) 15:05:44
  • 魔法職は単に一発が強いと誤認識だけは出来ない。コンボから見てすでに一スキルが召喚コンボとなっているので他職のスキル二発目が一発に集約されている状態,攻撃状態異常まで一回に集約されているリスクがある。二発あてれば四コンボとなるが出が遅く普通に入れるのは難しい。ダウンをとった後のスキル2コンボをいれられるかでキル数が激変するのでダウン中に入れられる状態異常を意識しキル3連コンボを取得しよう。 -- 2018-06-27 (水) 10:17:58