黒い砂漠 攻略 Wiki
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簡易料理
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馬車
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マルニウェーブ
製作
製作
精製所
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スキル解説
共通スキル
スキル特化
装備品
装備品
メイン武器/補助武器
(WR)(VK)
ソード
/
シールド
(RG)
ロングボウ
/
ダガー
(AC)
クロスボウ
/
マギアグローブ
(SR)
護符
/
タリスマン
(GA)
アックス
/
組み糸飾り
(LS)
小剣
/
装身具
(BD)(TB)
刀剣
/
角弓
(WZ)(WT)
スタッフ
/
ダガー
(KN)(NJ)
小剣
/
苦無・手裏剣
(DK)
太刀
/
組み糸飾り
(KT)(MT)
手甲
/
腕甲
(LN)
半月錘
/
古剣
(SH)
フローラン
/
ビツアリ
(GD)
バトルアックス
/
シールド
(HS)
砂曲刀
/
禁戒
(NV)
モーニングスター
/
クラトゥム
(SG)
カイヴ
/
タリスマン
(CO)
セレナカ
/
マレカ
(DR)
スレイヤー
/
シャード
(WS) 蝶画扇 / 道杖
(MG) 狐霊符 / 髪差刀
(SC) ハンマー / グラビティコア
(DS) 環刀 / 煙管
覚醒武器
(WR)
大剣
(VK)
ランス
(RG)
精霊剣
(AC)
グランドボウ
(SR)
デスサイズ
(GA)
バスターガントレ
(LS)
天聖棍
(BD)
武神刀
(TB)
花月槍
(WZ)
ゴッドソウル
(WT)
アドソウル
(KN)
月輪刀
(NJ)
修羅刀
(DK)
ベディアント
(KT)
闘神甲
(MT)
蒼龍甲
(LN)
血柳刃
(SH) -
(GD)
ヨルドゥン
(HS)
誅殺刀
(NV)
スティング
(SG)
キベリウス
(CO)
パトラカ
(DR)
トリオン
(WS) 超霊符
(MG) 招画扇
(SC) スレッジハンマー
(DS) 仙剣
防具
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ヘルム
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アーマー
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グローブ
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シューズ
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生産服
(機能服)
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生活熟練度装備品
アクセサリー
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リング
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イヤリング
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ネックレス
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その他
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(廃止)
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採集ツール
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錬金石・精霊石
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遺物・光明石
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魔力水晶
アイテム
アイテム
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2024-11-10
NPC交換
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T.9 Y.1
NOW.7
TOTAL.13844
初期装備シリーズ
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関連:
装備品
/
装備品/冒険初期
目次
説明
シリーズ
初期装備シリーズ(メイン武器)
初期装備シリーズ(補助武器)
入手
コメント
説明
ゲーム開始時に最初から装備している装備品。
NPC商店への販売は不可だが、潜在力突破や取引所での取引は可能。
→NPC商店への売却(売値:10シルバー)と装備強化は可能、取引所への出品は不可。
▲
▼
シリーズ
一部クラスが未記載(情報募集中)
▲
▼
初期装備シリーズ(メイン武器)
2023/1、
水晶装着
の仕様変更に伴い装備品のスロットが廃止
売値:10シルバー/耐久度:50
等級
名称
攻撃
(Min)
攻撃
(Max)
命中
重量
装備
強化
アイテム効果
強化効果
1
錆びたソード
6
10
10
5.00
可
(選択型)
-
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
木製ロングボウ
3.00
紙護符
1.50
(記載なし)
→要確認
錆びたアックス
7.00
錆びた小剣
5.00
モンスター追加攻撃力増加(強化 真Ⅰ段階以上)
錆びた刀剣
5.00
(記載なし)
→要確認
古いスタッフ
5.00
古い太刀
5.00
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
錆びた手甲
5.00
(記載なし)
→要確認
錆びた半月錘
5.00
木製クロスボウ
3.00
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
古いフローラン
5.00
古いバトルアックス
5.00
古い砂曲刀
5.00
錆びたモーニングスター
5.00
古いカイヴ
5.00
古いセレナカ
5.00
古いスレイヤー
5.00
(WS)
(MG)
(SC)
▼
参考:旧情報
等級
名称
攻撃
(Min)
攻撃
(Max)
防御
スロット
潜在
突破
重量
効果
1
錆びたソード
6
10
-
0
可
10.0
1
木製ロングボウ
6
10
-
0
可
6.0
1
紙護符
6
10
-
0
可
1.5
1
錆びたアックス
6
10
-
0
可
14.0
1
錆びた小剣
6
10
-
0
可
10.0
▲
▼
初期装備シリーズ(補助武器)
2023/1、
水晶装着
の仕様変更に伴い装備品のスロットが廃止
種類により各数値や強化効果が異なる
売値:10シルバー/耐久度:50
等級
名称
攻撃
(Min)
攻撃
(Max)
命中
防御
回避
ダメ減
重量
装備
強化
アイテム効果
強化効果
1
円形の盾
1
1
4
2
1(+3)
1
4.00
可
(選択型)
-
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
ダガー
1
1
5
-
-
-
1.50
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
キュールタリスマン
1
1
5
-
-
0(+3)
1.50
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
全ての命中力増加
布組み糸飾り
1
1
12
1
-
1
3.25
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
全ての命中力増加
装身具
1
1
5
-
-
-
1.50
(記載なし)
→要確認
角弓
1
1
4
-
-
-
3.25
古い手裏剣
1
1
5
-
-
-
1.50
モンスター追加攻撃力増加(強化 真Ⅰ段階以上)
古い苦無
腕甲
1
1
4
2
1(+3)
1
3.25
(記載なし)
→要確認
古剣
1
1
4
2
1(+3)
1
3.25
マギアグローブ
1
1
5
-
-
-
1.50
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
小さいビツアリ
1
1
12
1
-
1
3.25
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
全ての命中力増加
古い禁戒
1
1
5
-
-
-
1.50
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
全ての攻撃力増加
全ての命中力増加
古いクラトゥム
1
1
4
2
1(+3)
1
4.00
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
古いマレカ
1
1
4
2
1(+3)
1
4.00
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
古いシャード
1
1
4
2
1(+3)
1
4.00
モンスター追加攻撃力増加(強化真Ⅰ段階以上)
(WS)
(MG)
(SC)
▼
参考:旧情報
等級
名称
攻撃
(Min)
攻撃
(Max)
防御
スロット
潜在
突破
重量
効果
1
円形の盾
1
1
2
0
可
8.0
命中力+1&回避率+1&ダメージ減少+1
1
ダガー
1
2
-
0
可
3.0
1
キュールタリスマン
1
1
-
0
可
1.5
命中力+1
命中力増加
1
布組み糸飾り
1
1
-
0
可
6.5
命中力+3
命中力増加
1
装身具
1
1
-
0
可
3.0
攻撃力、命中力若干増加
▲
▼
入手
ゲーム開始時に各クラスに合うメイン武器及び補助武器を装備している。
そのため、新規にキャラクターを作成する以外に入手方法がない。
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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抜け:ACクロスボウ --
2019-01-27 (日) 02:27:48
抜け:ACマギアグローブ --
2019-01-27 (日) 04:21:27
抜け:ACグランドボウ --
2019-01-27 (日) 05:24:10
3/13、初期装備のメイン武器10種に命中力10効果を追加(ACクロスボウを除く) --
2019-03-15 (金) 01:17:27
抜け:SHフローラン、SHビツアリ --
2019-08-01 (木) 17:02:06
抜け:GDバトルアックス --
2020-02-04 (火) 05:54:53
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